545:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:48:31.32
闇メタ限界ギリギリまで強くしたとかいってたけど
パンドラって限界突破してないか?
余裕で闇メタの2倍強いわ
パンドラって限界突破してないか?
余裕で闇メタの2倍強いわ
605:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:52:18.22
>>545
パンドラは別に行けるとこ増えてないし闇メタのが強い
パンドラは別に行けるとこ増えてないし闇メタのが強い
584:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:51:03.93
>>545
パンドラの何が強くなった?どの敵が今までワンパンできなくて
どの敵がワンパンできるようになった?そこまで変わってない
操作延長が一秒ついたことがいいくらい
パンドラの何が強くなった?どの敵が今までワンパンできなくて
どの敵がワンパンできるようになった?そこまで変わってない
操作延長が一秒ついたことがいいくらい
589:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:51:41.03
>>584
なんか金曜が楽になった気がする
なんか金曜が楽になった気がする
637:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:54:52.81
>>589
それは副属性闇の恩恵
それは副属性闇の恩恵
594:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:51:46.88
>>584
デブメタ簡単に抜けるようになったよ
デブメタ簡単に抜けるようになったよ
617:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:53:13.45
>>594
パンドラでデブメタて意味分からん
パンドラでデブメタて意味分からん
637:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:54:52.81
>>594
なんでパンドラでやる必要があるんですかね・・・周回向きじゃない
アテナならもっと楽に抜けるぞ
なんでパンドラでやる必要があるんですかね・・・周回向きじゃない
アテナならもっと楽に抜けるぞ
652:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:55:41.36
>>637
ラッシュ……
曲芸士でよくねは知らん
ラッシュ……
曲芸士でよくねは知らん
727:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 21:00:33.31
>>652
究極前でもラッシュ周回できるやん
究極前でもラッシュ周回できるやん
究極したらチャレダンいけるとこが増えたぞっていうのが理想的な強化
666:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 20:56:43.36
>>584
操作延長x2、列2がでかい
パズルが安定するし、1列で1コンボで抜ける敵増えたから周回速度も速くなった
操作延長x2、列2がでかい
パズルが安定するし、1列で1コンボで抜ける敵増えたから周回速度も速くなった
闇メタよりLスキル、スキル、覚醒が全て勝ってるから
入るパーティも多い、曲芸、悪魔パ、闇パ全般
737:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/06(金) 21:00:50.53
>>666
闇メタパは2wayで抜けるのが強み
闇メタパは2wayで抜けるのが強み
引用元:http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1425639089
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何か前も見た…
単純にサブとしての用途が増えただろ
スキルの用途が違うから単純には比べれん
666は闇メタ持ってねぇんだろうな
別に言うほどでもなくないですかね?
そりゃオールハイパーパンドラパを運用してる人間からしたらパンドラの何が強化されたの?
てな具合だろうけど、パンドラは余裕で限界突破してるよ。
リーダーとしては列延長スキブ追加で安定度の超アップ
サブとしては悪魔タイプ追加で既存の闇パの選択肢としてハクと並んで超優秀スーパーサブへと変貌。
おまけに副属性闇の追加で攻撃力の底上げ。
これが別に強くなってなくねという方々はもう最強のガチャ限を引くことしかやることがない廃人だけですよ・・・
長井産業
役割全く違うキャラを比べようとしてる時点で持ってない妬み確定なんだよなあ
ほんとそれ
なんでパンドラの比較対象が闇メタなんだっつー話
闇メタ持ってるようなやつは大抵パンドラなんて持ってるだろ
どっちも持ってるからどっちが強いとか使えるとか俺は批判できねぇ
両方強い
使い分け
大抵この2つで解決
サブとしてはお互いが同じ枠を争うようなやつじゃない以上は使い分けだろ