656: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:49:19

は?今まで食わせた奴もったいな
1st_logo


657: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:50:00

多すぎだろ・・・

659: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:50:09

コンプガチャみたいなものか
酷いなこれは

660: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:51:22

スサノオにスサノオ入れなあかんのか・・・・

661: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:52:22

課金必須ゲーですやん

662: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:53:03

覚醒用モンスターがいるとしてもこれはひどい
これならまだ297で覚醒とかそんなんでよかったわ

664: で~もん ◆OFeXzfP3DM 2013/08/30 11:53:43

問題は能力覚醒用モンスターの入手難易度かな
属性ごとの5種あってさらに経験値いっぱい必要と見た

665: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:53:45

1】「パワーアップ合成」で、能力覚醒が可能な
  モンスターをベースに「同じ種類のモンスター(※)」、
  または「能力覚醒用モンスター」をタイプにもつ
  モンスター(近日追加予定)を素材として選択します。

同モンスターと覚醒用モンスターで同じ効能が出るならまだ希望はあるな

666: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:54:04

覚醒用モンスターの仕様がよく分からないな
覚醒用モンスターで代用できるなら共食いなんてシステム使われないんじゃないのかコレ
それとも降臨並の難易度で登場か?

667: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:54:13

ん?

覚醒用モンスターがいるのならよくね?

入手条件がどうなることやら…

668: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:54:26

降臨ならなんとかって思ったけど
進化させるのクソめんどくさいことに気づいた

675: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:56:18

>>668
100%とはいえ進化に経験値70万80万だからな
どうせ覚醒用モンスターとやらも入手困難で廃課金仕様だろ

669: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:54:29

もう
オデン3体
カリン2体
メイメイ5体食わせちまったよォォ

670: TAMA ◆jII9ZmXRLQ 2013/08/30 11:54:42

>※「同じ種類のモンスター」とは、進化状況を含めて一致しているモンスターを指します。

は?(威圧)

http://mobile.gungho.jp/news/pad/130830_kakusei_list.html
というかなんでリストに既に強い五右衛門やらホルスやら中国神やら入ってんだと

671: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:54:52

今まで共食いさせた奴勿体ねえな…

672: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:56:02

誰得…
重複した神置いておいた奴とかいるのかな

674: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:56:10

今のところ分かってる覚醒スキルってなんぞ?
スキルブースト
能力アップ
バインド回避くらいか?

676: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:56:21

つーかほとんどのモンスター覚醒するやん
結局今のモンスターの優位性あんまり崩れなさそう

677: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:56:40

こないだ当てた二人目のパールちゃんの処遇が決まった瞬間である

680: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:57:11

能力覚醒モンスターで覚醒させるのがメインなんだろ?

同モンスターでスキラゲついでにオマケで覚醒するってことだろ

パズドラオワタとか言うのはまだ早い

682: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:57:16

これがやり込み要素ですかそうですか…

683: で~もん ◆OFeXzfP3DM 2013/08/30 11:57:28

覚醒用モンスターは伝説の大地の次のダンジョンに登場します!(もーそー)

690: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:59:13

>>683
ややややーめーろーーーー

693: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:59:19

>>683
癌「スタミナ消費は150です!」

685: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:58:55

覚醒用モンスターは五色あって降臨超地獄級とかかな
同モンスターはかぶったとか言って出る文句にでも対応したんだろうか

691: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:59:18

覚醒用モンスター(進化前)が降臨系で出て来て、もちろん地獄級と超地獄級があり、
進化前では覚醒スキルを付けられないので進化させる必要があり、覚醒用モンスター(進化前)は400万テーブルLv50まで上げなきゃならない
進化素材はダブミス×2神秘仮面×2ミスリット×1とかなりそうだよね

697: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:01:32

>>691
ぶっちゃけそれくらいならまだどうってことないなあ。
最悪は覚醒用モンスターもガチャモンスターだったり、覚醒用モンスターが全ての覚醒に対応してなかった場合だ

692: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 11:59:18

能力覚醒用モンスターがちゃんと用意されて、かつある程度難易度あろうと確実に入手できるならよい
共食いはガチャダブリが無駄にならないシステムになる
能力覚醒用モンスターがまともに出ないようならパズドラ終了

696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:00:56

覚醒モンスターの入手方法によっては引退だなこりゃ

698: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:01:34

ついにこれを実装してきたか・・・

699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:01:49

やり込み要素(ガチャ)
と言いたいが覚醒用モンスターの仕様次第ですかね

現状だと金でも解決しうるに過ぎない状況

702: TAMA ◆jII9ZmXRLQ 2013/08/30 12:02:51

これでホル麒麟五右衛門あたりに糞強い覚醒ついて産廃軍団がステータスアップだけとかだったらさすがにキツい
>>700
能力覚醒って3つまでじゃなかったっけ

705: で~もん ◆OFeXzfP3DM 2013/08/30 12:03:08

>>702
おでんは4つあったよ

711: TAMA ◆jII9ZmXRLQ 2013/08/30 12:04:47

>>705
マジでか、勘違いしてた
というか4つ以上は覚醒あるって素材鬼畜だったら地獄だな、今のうちに進化素材あつめとこ

701: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:02:27

月曜が空いてますけど覚醒用ダンジョンどうすか

706: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:03:16

必ず成功ってのが唯一の良心だな、最大3か4個ぽいしゴッドフェス被ったやつのオマケていどに考えよう

707: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:03:32

スサノオの覚醒見て思ったんだけど、もしかして覚醒スキルはプラスみたいにぶっちゃけ無くてもいいオマケみたいなもんなのかな。

やり込み要素か、なるほどね。

714: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:05:12

これゴッフェスとかで
欲しいのあるけど被り怖い→最悪被っても問題ない
ってなカンジでガチャ引かせやすくしてるんじゃないのか……

719: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:06:08

>>714
それかもうコンプしてる奴にまだガチャやらせるための策だな

716: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:05:57

またおめーかよクソってのがなくなるだけってかんがえればいいのか?

721: ◆hNJoOLAVM. 2013/08/30 12:06:35

ガチャ限以外のやつはわりと楽しみだけどな
降臨モンスターもスキラゲ以外で取りにいく要素が出来たし、何より俺のデプスプレシオスを少しでも強化できるのは嬉しい

ガチャ限はそもそも引かないから覚醒不可だけどさ

727: ぶー ◆HsmfD/TpVs 2013/08/30 12:09:17

一応今のプラス振っただけのパーティで全部降臨余裕だけど今後覚醒前提の降臨がでて来たときが恐い

729: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:09:57

レアガチャかぶるって言っても、それ自体低確率だからな~
覚醒素材の収集難易度高いと引退続出だな

730: で~もん ◆OFeXzfP3DM 2013/08/30 12:10:04

そういえばコラボキャラは覚醒しないのね
ガチャ勢ぐらいは覚醒してやれば良かったのに

733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:10:42

とりあえず新要素には皆最初は不満たらたらやな

741: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:12:16

>>733
覚醒スキルにどんなのがあるのかまだわかってないしね
覚醒スキルでも格差が生まれるんだろうな

736: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:11:06

これがやり込み要素といわれてもなんかしっくりこないんですが

737: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:11:12

さすがに覚醒の能力はキャラによって決まってるんじゃない?そこはランダムにしたらダメだと思う。

じゃないとオーディンとかヨミをピックアップしてこいつらは強いなんて言わんだろう

738: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/08/30 12:11:53

覚醒はハイパーと呼ぼう

転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377792556/

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