→コンボ増やして大ダメージ!というパズルゲームの根本をぶち壊した大悪手
システム上、プレイヤー側では全く対策出来ない落ちコン事故などもありストレスフルこの上ない
安易に火力インフレを抑制しようとした糞てまの極みである
スキル遅延
→遅延と言う名の実質スキル封印
封印耐性を安売りして一儲けしたあとに考え出した何のひねりもなく対策の仕様のない糞ギミック
今後は遅延耐性持ちを売り出してまた儲けるつもりであろう
集金の権化と化した糞てまの極みである
くそだろ!!!ひでえぜ!!!
育成を無に還す無能調整
遅延体制きそうだけどきたら流石に萎えるな、イタチごっこ極まる
属性吸収も追加だな
情報なしで新ダンジョン挑む楽しさが激減したわ
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いやまだまだ、20万ダメ以上吸収するが40万ダメ以上で貫通する!とか
メガテン3の「貫通」みたいに耐性そのものを貫通するスキルとかいくらでも
根性からの発狂大ダメもくそ
大ダメ無効ならまだしも吸収だからなw事故ったら最初からってドM用かよwww