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872:ルシファー速報:2016/05/23(月) 11:49:56.11 ID:WUnyGxCW.net
シャンメイもそうだけど、火力を出すために攻撃と関係ない色を
消さないといけないLSは、パズルが面倒だからいくら強くても流行らない

もっと言えば流行るのはパズルも体力も無関係に倍率が出るキャラで、
つまり芝ドラ最高

874:ルシファー速報:2016/05/23(月) 11:51:48.64 ID:kXX78ELM.net
>>872
回復大量消しとか爽快感皆無すぎだしな。倉庫番だわ。
876:ルシファー速報:2016/05/23(月) 11:53:28.46 ID:tZwI26kT.net
>>872
つまりらーどらも回復消さないといけないから流行らないのか
883:ルシファー速報:2016/05/23(月) 11:58:21.49 ID:8Elt2Xv0.net
>>872
キラー発動の服属生火力馬鹿にならないぞ
最近はlsの火力も大きいから尚更
881:ルシファー速報:2016/05/23(月) 11:55:55.48 ID:Ml+LwuCw.net
>>872
色染める他色全てに言えることじゃんそれ
あと曲芸は流行ったし回復しながら倒していけるのが強いんだから
関係無い色を消さなきゃいけないってことは断じてない
987:ルシファー速報:2016/05/23(月) 14:16:00.05 ID:WUnyGxCW.net
>>876
>>881
タイプ/属性で無条件○倍、に比べたら面倒だから、ラードラなり
その他の多色じゃないと攻略しにくいダンジョン以外では、積極的に
使われないことない?

ギミック対応力が高いから最初はラードラで余裕のスクリーン
ショットが目立つけど、攻略が進んで単色のお手軽パズルで
集会できるようになったら、絶対そっちに流れるじゃん

多色やコンボのパズルリーダーは楽しいんだけど、速度とかクリア率とか
効率を求めていくとだんだんパズルが楽な方へ流れていくよね

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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