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719:ルシファー速報:2017/09/14(木) 19:00:36.54 ID:JcpOaDc8a.net
曲芸士が出るまではモンストと競ってたのは事実だからな
曲芸士出てから終わりの始まりのごとくどんどん落ちぶれていった
全てはハタケイスケのせい
759:ルシファー速報:2017/09/14(木) 19:50:13.47 ID:F01MUhdw0.net
>>719
これ正論だよね。曲芸のせいでインフレ糞ダンジョンに、なったし。
その前は多色、コンボ、ギガグラ耐久に根性

楽しかったよ。

787:ルシファー速報:2017/09/14(木) 20:27:34.51 ID:8gZF0Wthp.net
>>759
今じゃHPなんていくらあっても、突然こんなアホみたいなダメージ飛んでくるから耐久なんて意味失くしたしね。
iPhone_1505294544_78701.jpg

多少の防御スキルはあるけれど、結局総HPの多さで先にやるかやられるかだけになっちゃったからツマラン・・・
パズドラ初期段階でキャラ個別ステータスに防御力の概念入れといた方が長続きしたかもしれないね。

790:ルシファー速報:2017/09/14(木) 20:29:51.84 ID:8T7J5i3V0.net
>>787
それ言ったらハーデスの時点で耐久の意味なんてなくなってると思うけど

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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