カラクリサンタめちゃくちゃ使えるな
自身完全バインドの4ターンバインド回復の7秒CTW
スキルマ7ターンはかなり使いどころ出てくる
自身完全バインドの4ターンバインド回復の7秒CTW
スキルマ7ターンはかなり使いどころ出てくる
61:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:22:55.16
>>54
バインド回復の後に他のスキル使えないのは気にならない?
バインド回復の後に他のスキル使えないのは気にならない?
62:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:23:01.82
>>54
何パで使ってる?
自分も一応スキルマにしたから実戦デビューさせたい
何パで使ってる?
自分も一応スキルマにしたから実戦デビューさせたい
64:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:23:10.02
>>54
ただ単にバインド回復したいだけの場合は7秒待たなきゃいかんのかな
ただ単にバインド回復したいだけの場合は7秒待たなきゃいかんのかな
69:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:23:30.59
>>54
実際バインド回復しようとしたらパズル始まるの?
実際バインド回復しようとしたらパズル始まるの?
68:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:23:30.21
>>54
覚醒セレスのたちばないよね
バインド5ターン回復にしてくれないかな…
覚醒セレスのたちばないよね
バインド5ターン回復にしてくれないかな…
348:iPhone774G@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:51:16.82
>>68
セレスのHP回復は地味に役立つぞ
2枠もいらんけどw
セレスのHP回復は地味に役立つぞ
2枠もいらんけどw
引用元:http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1425908800
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注:動かさなくてもターンは進みます
そこだけ調整できんかね
CTW事態の仕様変えないといかんが
ハトホル使いの俺大歓喜
バインド回復終わってすぐ始まるよね
動画見ただけだけど、あれは完全にミスでしょ
面白いけどさ
からくりさんたさんをつかうときがきたのか!
7秒待つだけならいいがバインド回復後に回復した仲間のスキルが使えずにCTW。
削りきれずに
G A M E O V E R
とりあえずなんでもいいからバインド回復が欲しいので、ありがたく使います
だって他にはスキラゲできてない白雪姫くらいしかいないんだもの
白雪姫の方が多少つよくね?
使ってないから分からんが
バインド回復後仲間のスキル使えない、CTW意味無くねぇか?
逆の意味でぶっ壊れだよ
まぁいいじゃん。3ターン以上のバインド来るなら白メタイシスの代わりに入れれば。バインドとききれずに殴られるよりマシ
白雪がイシス白メタより役に立つのって3ターン以上のバインド来た時だけだけど、4ターン以上バインド解くには結局1ターン使うし、実質白雪が有用なのって3ターンバインドくらい。
白雪はめっちゃ上げてからくりは下げるってのはあんまり考えてない人だと思うなぁ。
からくりにも列回復一応あるし。
2ターンまで:イシス>白雪>からくり
3ターン:白雪>からくり>イシス
4ターン:からくり>白雪>イシス
そもそも4ターンバインドってあんまり無いからな
平均2~3で、それより上はもう5か10ぐらいしかない。
時魔にこそバインド回復をつけるべきだったんじゃないですかね・・・