246:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:35:47.97 ID:pCz5ElF90
ミネルヴァパのサブだとウルズとホルスどっちが強いと思う?
どうせ封印耐性活かせないし、ウルズのほうが強そうに見えるんだけど
どうせ封印耐性活かせないし、ウルズのほうが強そうに見えるんだけど
258:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:36:29.80 ID:E+Ohfif30
>>246
ウルズ
ウルズ
288:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:38:46.56 ID:pCz5ElF90
>>258
やっぱりそうか(´;ω;`)
ホルスのいいところ探したい
やっぱりそうか(´;ω;`)
ホルスのいいところ探したい
284:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:38:38.22 ID:9Ughi74W0
>>246
断然ウルズ派
耐久のミネルヴァだからスキル早く使えてもそんな恩恵ないし
封印耐性もないと困るのてイース相手にするときくらいだし、かといってホルスいれたところでイース相手には何も変わらん
列もないしなあ
断然ウルズ派
耐久のミネルヴァだからスキル早く使えてもそんな恩恵ないし
封印耐性もないと困るのてイース相手にするときくらいだし、かといってホルスいれたところでイース相手には何も変わらん
列もないしなあ
340:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:43:13.57 ID:pCz5ElF90
>>284
ホルスのいいところ探してください
ホルスのいいところ探してください
322:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:42:04.80 ID:9Ughi74W0
>>246
ウルズのあのプチグラが絶妙に役立つときがある
チャレンジ10のアテナとか
ウルズのあのプチグラが絶妙に役立つときがある
チャレンジ10のアテナとか
337:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:43:02.77 ID:O9PHN7Ye0
>>322
逆に、削りたくないのに泥強したい時が困る
逆に、削りたくないのに泥強したい時が困る
355:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:44:10.96 ID:5c46Sqcf0
>>337
デビルラッシュのサタンで何回かやらかしたことあるわw
デビルラッシュのサタンで何回かやらかしたことあるわw
359:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:44:25.82 ID:1bOuOZRJ0
>>337
それはHP調整の問題だから、どれ選んでも失敗すれば似たような状況になる
良し悪しではなく使い分け
それはHP調整の問題だから、どれ選んでも失敗すれば似たような状況になる
良し悪しではなく使い分け
340:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:43:13.57 ID:pCz5ElF90
>>322
それなんだよな
ダメージの底上げにもなるし
回復力の高さは評価できるけど、それくらいかなあ
それなんだよな
ダメージの底上げにもなるし
回復力の高さは評価できるけど、それくらいかなあ
383:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:46:03.43 ID:9Ughi74W0
>>340
まあ、あくまでミネルヴァパではであって、他パではホルスのがよいことも多いと思うよ
まあ、あくまでミネルヴァパではであって、他パではホルスのがよいことも多いと思うよ
358:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:44:18.32 ID:6BgVwM3i0
>>340
久々にマジレスすると
10%ダメと列&泥強覚醒で火力のウルズと
高い回復力と操作延長で守りのホルスってところだな
ホルス使うほど回復が必要な局面をミネパで挑む必要があるかどうかはさておき手札の一つにはなる
ぶっちゃけ封印はほぼ無意味
久々にマジレスすると
10%ダメと列&泥強覚醒で火力のウルズと
高い回復力と操作延長で守りのホルスってところだな
ホルス使うほど回復が必要な局面をミネパで挑む必要があるかどうかはさておき手札の一つにはなる
ぶっちゃけ封印はほぼ無意味
387:iPhone774G@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:46:21.21 ID:pCz5ElF90
>>358
マジレスありがとう
封印耐性が活かせるリーダーの実装を待つしかないか
ウルドが一応そうだけど、属性が火水じゃないから、そこまで噛み合ってるとも言えないんだよな
マジレスありがとう
封印耐性が活かせるリーダーの実装を待つしかないか
ウルドが一応そうだけど、属性が火水じゃないから、そこまで噛み合ってるとも言えないんだよな
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428056024
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まぁミネルヴァならウルズでしょ。10%って意外とバカにできんしダメカットしてて回復カツカツな所にはミネルヴァではいかん
ホルスはホルスでいいとこあるし場合によりけりやね
ホルスは木金ダンジョンで花火構成のポチポチする時にスキブ2が凄く役に立つ
火力足りてるなら安定するホルスでいい
足りないならウルズ使うしかない
ウルズの代わりにホルスって考えは逆
ホルスで無理なところをウルズでごり押しするのが正解
降臨キャラと比較される覚醒ほる…
しかもサブ運用で…
ミネパは列積まんと火力出ないしな
耐久するのにウルズだと回復たりなくね?
サブに赤ソニア2体居る時点でプラス降っても3000行くか怪しいし。