307: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 07:47:09.01 ID:wdoDR2Yg0.net

シュウって割とマジで1番要らなくない?
カーリーで…
322: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 07:52:24.08 ID:Yibywacc0.net

>>307
多色コンボパの木の泥リフ枠でかなり使えるぞ
副属性光だからハトホルにも入るし

327: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 07:54:11.97 ID:wdoDR2Yg0.net

>>322
すまんシュウにピィ入れるの??

340: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 07:58:27.65 ID:Yibywacc0.net

>>327
俺は躊躇なく入れるけどw
覚醒もつえーしプラスも振りたいくらい

345: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 07:59:57.08 ID:wdoDR2Yg0.net

>>340
まじか
おいまじか
ちょっともっかいシュウの運用について考えるてみるわ

356: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 08:03:33.82 ID:4/p7NuEg0.net

>>322
しかもスキルマターン6なのか
ヒカーリー段々要らなくなってきたな 火枠ロココとかアマテラスいるし

362: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 08:05:08.41 ID:LXwRwr8v0.net

ヒカーリーはハトホルパに必須級だと思うけどなぁ
性質上、高難易度ダンジョンで使われるわけで
そういったところは変換が超うざい。例えばトトソティスとか、
ヒカーリーいるかどうかで難易度変わるんじゃないのかな?

363: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 08:05:10.88 ID:QEYNC5Ob0.net

>>356
ドロリフと陣は使い分があるじゃん

373: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/04(水) 08:08:15.48 ID:4/p7NuEg0.net

>>362>>363
使ってるとヒカーリーあんまり強さ感じないんだよなぁ トトソティのときはお世話になったけど
どっちかというと回復も出来てヴァル変換から火力だせる闇カーリーの方が欲しくなる

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1422987075/

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コメント

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10 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    北斗の話かと思ったらヒカーリーの話だったでござる

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    ヒカーリー持ってないだけだろw

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    まあ、カーリーは比較対象だから

    ハトホル木枠に悪くないスキルと覚醒だけどわざわざ育てるかとなると…、ゴーレムさんで3ーン耐えるので良くね?ってなりそう

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    だろうな
    あの覚醒とステでヒカーリーより優先する理由がない

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    ハトホルにヒカーリーロココアマテラス揃ってるが使い分けだなあ。ロココは優先して入れてるけど。泥リフはターンが進むからヒカーリー陣より良い面あるね。

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    シュウと比較するんだったらヒカーリーじゃなくてスサノオとアースガルあたりだと思うわ、属性違うからなんとも言えんが正直ヒカーリー外してシュウを入れることはほぼ無いかな

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    闇ラーのドロリフ枠

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    ハトホルなら泥リフでも欠損はしないだろうし絶対になしとは言わんが木枠と考えるとアテナ、ヴァルあたり優秀なのがいるからなあまり積極採用する価値はない気がする
    泥リフ枠と考えてもカーリーに勝るところは少ないし

    Reply
  9. ルシファー@名無しさん |

    シュウもいいけどピィ突っ込むか聞かれたら躊躇う

    Reply
  10. ルシファー@名無しさん |

    アテナ、光ヴァルはそこまで有用ではない…
    ハトホルではドロリフやら操作時間延長は助かるよ、ただステ…

    Reply

コメント

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