五右衛門強い → 先制攻撃
ホルスやべえ → 超ファイアバインド 盤面破壊
闇メタ強ええ → 先生回復 即死ダメ
パンドラ最強 → 闇吸収 先制即死ダメ
曲芸壊れてる → 大ダメージ吸収
昔からほんと酷いな・・・この部分だけは変わってないわ
先制ダメとかは頑張ってプラス降ってHP高めようって目標ができたけど大ダメ吸収はそういう対策法とか目標が無いのが駄目だわ
育てたことを後悔させるってのはひどすぎ
褒めて伸ばすと思いきや
叱って潰すスタイルだな
出る杭は打つどころか
周りの土壌ごと粉砕してるわ
パンドラなんて闇の全体攻撃を吸収するだけで良いのに
バステトなんかに気を付けてる訳無いし
ガチカスやねんな
何がきついてそこだよな
潰されたキャラだけでなく巻き込まれて消滅したキャラが多数いる
こうやってみるとワザとだったら糞運営もいいとこだし後出し対策だったらまともにプレイしてないの丸出しで酷いな
ここに書いたのは俺自身が育てて無価値にされたキャラだけだから
他にも知れずに潰されたキャラがいるだろうな
パンドラが一番長い間暴れてたかな その分闇は深いな
他に潰されたのは天ルシ、キルアあたりかな
キルアは別に潰されてないだろ
五右衛門ゼウス使ってるやつも同時に対策出来るからか
先制攻撃連発で潰された感じはあるけどなあ
少なくともキルアは出た当時ぶっ壊れだったのは事実だし
簡単に対策は出来るなと言われてたのも事実だけど
キルア出たころには既に五右衛門潰された後だったから
どっちかいうと高速周回できる便利キャラの認識で使ってたわ
使わなくなったのは潰されたというより
フレがいなくなったのともっと楽な周回キャラ手に入れたからだし
だからキルアを特別狙い撃ちしてたわけじゃない
潰されたというならキルアが出る半年前から潰されてた
天ルシは潰されたというより地味に追い詰められて消えていった感じかな
キルアも使ってたけどキルアはもともと便利キャラだから
潰されたって感じはあんまりしないな
確か俺が印象強く残ってるのは
アテナ降臨の一階層目のギガンテスは露骨な耐久(天ルシ?)潰しだったと思うわ
んで耐久が潰されオワコン扱いされたくらいに
バギィが銀で出たんだっけ?いやバギィ初回登場時の反応覚えてねえダメだ
あそこらへんから発狂とか増えて
火力の低い耐久じゃどうしようもなくなっていったんだよな
アテナ闇メタでノーコンするためだけに
モルボル必死にスキラゲしてたの思いだしたわ
これに関しては寧ろ然るべき処置だと思うわ
トップメタを潰さず放置しといたらそれこそ糞ゲー真っしぐらだろ
いや、今が糞ゲーじゃないとは言ってないよ今は惑うことなき糞ゲーですわ
つかカラドラはもうコイン化して良いんじゃねえのか
>>632
巻き添えが出なきゃな
特に吸収は関係ないキャラまで殺し過ぎた
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予備動作のない発狂は何がしたいのか分からんよな、石を削りたいんだろうけど
人柱とネットなしに対策も何もあったもんじゃない