最悪でも6倍はほしいよ
フェス金 回復+回復+攻撃色火 6倍
コラボ金 回復+回復+攻撃色闇 7倍
ただの金 攻撃色水+攻撃色水+攻撃色水 6~8倍・・・?
と書けば冷静に考えられる?
そのなかでは一番難しい気がするんだがWの悪しき記憶のせいか
wは任意のタイミングでドロップ変換できないからなあ…
変換使わない難易度ならそりゃそうだが
同色3コンポが難しいって・・・
Wと違って、変換スキルというものがあるんだがエアプ・・・?
同色3コンボだから火力は足りてるしそっちはもういい
ラー100倍にも見劣りしない
他の方面に強化して欲しい
2コンボ2.5倍追加とかじゃね?
変換でも回復2コンボのほうが恵まれている現実
回復2コンボ+攻撃色より同色3コンボの方が圧倒的に組みづらいだろ
1色のドロップマネージメント
2色のドロップマネージメント
どっちが難しい?
ガディや曲芸使ったことないアピールはいいって
今は操作延長ってものがあるんだから
盤面に存在すれば組めるのは当たり前じゃない?
問題は盤面に指定色が存在するか、または変換で生み出せるかだと思うんだけど
だから「ドロップマネージメント」の話してるんだけど・・・?
レス宛てる相手間違えた?
付け加えると、LS発動条件満たしただけじゃ、ガディや曲芸はサラス以下の糞ダメージしか与えられないよ
ごめん盤面でコンボ組む話と勘違いしたわ
申し訳ない…
でもたぶん一色の方がキツイと思うぞ
落ちる色が偏りにくい仕様と二色変換の存在を知っていれば
二色のが確保が簡単なんて誰でも分かることだな
2色変換?ヘルメスさん知らないの?
2色のドロップマネージメントができるのであれば
1色はもっと簡単にできるだろ
ここ中堅だよな
なんで新参レベルばっかりなんだよw
マネージメント(笑)って
2色の方が簡単に決まってんだろw
盤面無視で4色陣+英雄天使でほぼ同数の2色に出来るんですが
サラスは2色陣か3色陣×単色変換しかない
これで同色3コンボを組める保証がない
両方使ったこと無いのはどっちだよw
サラスしか使ったことないけど大変だよな
変換パターンが多くないと難しいと思った
ヘルメス欲しいと思ったけどドロップ多すぎると分割大変だったり出来なかったり
完全にタケミナカタ専用になってる
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タグ:パズドラ サラス 新しい タイプ リーダースキル 難しさ 最悪 6倍
ワロタwwwwwwwwwwバラバラだと思ってたwwwwwwwwwwwwwwwwww
落ちコンで消える可能性がかなり高いからな
分割も必要だし
火力はでるかもしれないけど、25倍で足りてたんだから覚醒増やしたり
したほうが行けるダンジョンの幅は広かった