140: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:52:18.93 ID:ZsUvWRIs0.net
ガチの初期勢は虹クリやなくてマッチやで
凄いわ
凄いわ
146: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:54:34.36 ID:dgndjJLx0.net
150: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:56:31.41 ID:ZsUvWRIs0.net
>>146
ワイはこの時まだやっとらんかったな
群馬県コラボの時にやり始めた
これ考えた奴ホンマ凄いわ
ワイはこの時まだやっとらんかったな
群馬県コラボの時にやり始めた
これ考えた奴ホンマ凄いわ
151: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:56:39.03 ID:aSt3IgOc0.net
>>146
俺はこの時やってない新参だけど
きっとみんなこの時の方が今より何倍も楽しんでたんだろうな
俺はこの時やってない新参だけど
きっとみんなこの時の方が今より何倍も楽しんでたんだろうな
173: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:01:07.69 ID:hi8J7AvM0.net
>>140
懐古厨だが虹クリでヘラ攻略できた頃はパズドラの勢いがすごかった感じがするな。
ものすごい脱法感のような高揚感があって、報酬は当時最強クラスのスキルのギガグラが手に入ったわけだしな。
こういう裏技要素も大事だね。
懐古厨だが虹クリでヘラ攻略できた頃はパズドラの勢いがすごかった感じがするな。
ものすごい脱法感のような高揚感があって、報酬は当時最強クラスのスキルのギガグラが手に入ったわけだしな。
こういう裏技要素も大事だね。
142: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:53:45.25 ID:YEHKopN60.net
低レベルオロチとかあったよな。
144: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:54:21.60 ID:ZsUvWRIs0.net
>>142
自動回復が間に合わないからなwwwwwwwwwww
懐かし杉内
自動回復が間に合わないからなwwwwwwwwwww
懐かし杉内
153: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:57:18.35 ID://MuTMAU0.net
>>142泣いた
166: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 01:59:16.44 ID:J+4Kfsnx0.net
俺にパズドラ勧めてきた奴がマッチ4体勧めて来たな
コラボ終了した後に
コラボ終了した後に
176: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:01:17.86 ID:Ss71DTbO0.net
懐古の流れとは珍しいな
オレの初女神降臨パはLFデスピナス天ルシSヘラヘラ、イース、セイレーンとかそんなんだったわ
オレの初女神降臨パはLFデスピナス天ルシSヘラヘラ、イース、セイレーンとかそんなんだったわ
199: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:06:21.86 ID:8r6L46OV0.net
210: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:09:59.93 ID:ZsUvWRIs0.net
>>199
CDコラボが来てトンベリが来てから劇的に変わったよな
ホンマ懐かしいわ
CDコラボが来てトンベリが来てから劇的に変わったよな
ホンマ懐かしいわ
207: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:08:25.08 ID:FhF93Aqu0.net
ダンジョン突入する前にデータ見て
ギガグラと明星のタイミング計算して
ボスの発狂やりすごすか思考するのが楽しかった
ギガグラと明星のタイミング計算して
ボスの発狂やりすごすか思考するのが楽しかった
海賊龍でそれを挫折し
ガチャカスになってしまったが
209: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:09:32.06 ID:qR+I4b/+0.net
すげぇな、本当に初期からやってる人がこれだけいるなんて
天ルシ実装された頃に始めた新参にはついていけない
天ルシ実装された頃に始めた新参にはついていけない
212: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:10:43.33 ID:nuZBRjjY0.net
結局
スキブと列が全てを崩壊させた
スキブと列が全てを崩壊させた
スキルためをいかにするかが楽しいゲームだったのに
213: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:10:56.48 ID:o/C3n/b60.net
職場で唯一オロチ持ってたワイ、ヘラ降臨のとき大人気
217: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:11:17.35 ID:+1DCGbHn0.net
最初はホルス エキドナ ギガグラがパズドラの方向性を決めていった要因
223: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:12:05.15 ID:LsUCm2iB0.net
天空龍半減半減でいってたやつおる?
226: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:13:34.92 ID:dgndjJLx0.net
>>223
天空はアマテラス頼みなんじゃ
機械龍じゃないの?
天空はアマテラス頼みなんじゃ
機械龍じゃないの?
233: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:15:40.60 ID:8r6L46OV0.net
237: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:16:34.53 ID:RddRewnh0.net
昔は多くの人が非ガチャ限で攻略してたんだな~としみじみ
ガチャゲーになったのは覚醒実装からなのかな?
上手く考えたもんだわ
ガチャゲーになったのは覚醒実装からなのかな?
上手く考えたもんだわ
240: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:17:23.86 ID:gRh+josC0.net
>>237
上手いか…?
上手いか…?
241: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/07(土) 02:18:19.51 ID:dgndjJLx0.net
>>237
闇メタ 覚醒 英雄で一気にガチャゲーになった気がするな
闇メタ 覚醒 英雄で一気にガチャゲーになった気がするな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1423238559/
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結局どうなってほしいんだよ、昔がよかったなら昔みたくやってろ
LFドラウンジョーカーでイース行ったりしたな
思い出補正やろ
虹番でたとき二倍イベとかなかったから進化素材のくせに1時間かけて虹番落ちないとかあってイライラしてたわ
ガチャで完結してるから楽しく感じないんじゃない?
降臨とかで苦労して強いモンスター入手だと嬉しいが最近の降臨はクリアするだけに感じる
ゲーム楽しんでやってると言うよりモンスターをコレクションしてるって感じが強い気がする
昔よりもガチャで強キャラを手に入れやすくなっただけでスレでも時々いるように頭使って無課金キャラ中心に攻略している人は今でもいるんだがねえ。
マッチみたいにそれが最適解ってわけじゃなくなっただけ。そういう昔を懐古するなら自分で攻略方法を編み出して自分でやればいい。
結局マッチにしたってゾンビオロチにしたって先駆者の真似事でしかないんだから
緑おでんと青おでんが一番輝いていた時期か緑おでんはいまだに使えるけど青おでんはな
戦犯スキブだよなあ
どこでスキル溜めするのかが重要な攻略ポイントだった
思い出補正もあるかもだけどあの頃はガチ勢と無課金の差が少なかったんだよな
個人的には五右衛門実装されたときが一番盛り上がったな
攻略に頭使わなくなると面白さ半減するからな。思い出補正を抜いてもこの頃の方が楽しめた人は多いと思う。列はともかく、スキブの安売りは確実にパズドラのゲーム性を落とした。
昔みたくやってろって今日のつまらんダンジョンでどうやってやるんだよ馬鹿かよw
※2やったやった
実装日に情報でる前に突入してろくに育成すらしてなかったからカオスレイで消し飛ばされたのはいい思い出
虹クリやったなぁ
最初の石3〜5個は必要経費!ガチャ回したと考えれば安上がり!それ位ヘラは強い!!とかwww
今や神王妃となって倉庫番してるけどね…
懐かしがるのはいいがゾンビや耐久パへの対策されて今の形になったんだからしょうがないだろ?オロチや緑おでんでどこでも行ける方がつまらんわ。
この頃そんなに面白くないだろ
へらに2時間とかアホか
昔話はやめろまじで
懐古豚くっさ 今は今で普通に楽しいから止めたきゃ止めろよ笑 引退するときだけやたら声がデカかったホルス使いのあいつみたい
要するに耐久がいいんでしょ?
天ルシ時代に天ルシ使いまくってたけどあんなの回復が枯渇するかしないかの運なんだからいまよりよっぽどパズルもしないゴ⚪︎ゲーだったなって思うよ^^
※10
お前アホだな
みんなそれを考えろって言ってんだよ
つまらなくしてるのは自らの思考
そうやって流行ったものを潰して発展してくんだよ
どう考えても今の方がパーティー選択の幅とか戦略も豊富でゲームとしての完成度は高い
今のほうがいろんなギミックあって戦略たてれる分面白いけどなぁ~
昔はバインドなら対象だったら100%くらうし、ランダムバインドなら対策要素0のそれこそ運頼みw
スキブもないから、運次第で開幕指定色あるかどうかで生死が分かれるw
まぁ昔のSSとか見て思い出に浸るのは楽しいけどな
ガチャ限フェス限が強すぎるんだよね
ゼウス五右衛門サタンは革新的だったのに、いつから降臨はガチャ限の半分以下の性能に抑えられるようになったのか
半分以下ってどうやって測ってんの?
昔が良かったというより降臨キャラがガチャ限に遠く及ばない性能になったのが悪い
最近のはそうでもないだろ
いつまでそんなこと言ってんだよ
※23
そもそもガチャ限の種類が少ない時代と今とを比べる方がおかしい
昔はストレスしかなかったから、今の方が断然楽しい
飽きたとか言ってるやつは課金しすぎ