今後チャレダンにもカーリー並出てくるだろうし、双極はインフレに応じて修正も入るだろうし
今クリアできないヤツは今後も無理だろ
俺とか
無理無理騒いでりゃ強いキャラ出てきてクリア出来るようになると思うぞ
まぁその時はピーの価値が今のタマカスくらいになってると思うけど
ゼウスだって天元だって実装当時はどうすんのこれ?って感じのダンジョンだったわけだからな
今後定期的に調整加えると書いてあるから無理だよ
キャラがインフレしてもそれに対応していくだけだから
楽になることはない
そしたらまた最難関になるダンジョンが増えるだけだし
ピィばら撒き=スキルリセット祭りになるかと
これまでの「育てたモンスターは無駄にならない」って安心感は無くなるだろ
すでにそうなってんじゃん
それが加速するだけだろ
加速=寿命も縮める
すでにだいぶ前から終わりは始まってるってのはすまん
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山本「パズドラが終わってもプレモルうまし!」
※1
ありえない
白猫P&モンストP「恥じドラおわってプレモルうまし!マルチ舐めんな!!」
これならありえそう
何が来ても終わりの始まり奴w
「俺がクリアできないから終わりの始まり」って意見がすごいな。
とはいえスキルリセットが当たり前になるのはホント困る。
パズドラまだ好きやけどとっくに終わりの始まりは過ぎてると思う。
結局真の意味での新しい要素は長い間出てない
結局難しいのが不満なのか?
散々遅延やら根性やら特殊ギミックが糞だって言ってたのに火力が必要な場合も文句言うんだな。
なら素直にダンジョン簡単にしろって言えばいいのに。オプションで接待プレイモードの実装はよ。もちろん不可逆で。
英雄が出た時も終わりが始まってたから一年半くらい終わりが始まり続けてるな。
クリアできてる人もいるしいいんじゃないの?
こういうギリギリで絶妙な難易度のダンジョン欲しいけどな。誰でもはクリアできなくて勝ったらステータスみたいな。
最強PT作ったらもうゲームクリアとか言ってる奴にちょうどいいじゃん。
まぁ、全体の何%がクリア出来てるのかは知りたい
クリア出来て無い人は文句言ってもおかしくない
まぁ、俺もまだクリアというか勝てるヴィジョンが浮かばないが
闘技場は今後のインフレに合わせて難易度が上がっていきそう。
つまり、今クリアできない人は、課金レベルを上げないと
今後もずっとクリアできない。
しかし、闘技場が出たんだからスキルリセットは活発になるし、
1体につきピィを4体どころじゃ済まないことになるだろう。
これって終わりの始まりじゃね?
618の言いたいことってこういうことだろ?
難しいから文句とかそういうことじゃないだろ
※10
そうはいっても最近はコラボキャラもピィ無しでスキル上げできるし、ウルズ闇メタみたいにスキル変更後のスキル上げ素材もいることはいるからこれから増える可能性もある。そんな悲観するレベルではないと思うけど。
普通にガチャ回して育成してもクリアできない領域
今までなんとか全部クリアしてきた微課金の心を折ったんじゃないか
中途半端な課金は無意味だから、廃人になるかここらで撤退するかの分岐点