44: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:03:26.81 ID:L291EWYS0.net
プラスは回復に偏るものだよな!
52: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:05:16.88 ID:roppl3RG0.net
>>44
俺は毎回HPだな
攻撃が毎回足りない
俺は毎回HPだな
攻撃が毎回足りない
61: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:06:21.77 ID:3LQprsJ10.net
>>44
回復>攻撃>HPだわ
回復>攻撃>HPだわ
回復に至っては99以上先走ってる
81: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:09:26.04 ID:L291EWYS0.net
>>61
俺もHPが一番遅れてるわ
あんまり離れ過ぎると計算狂うことがあるからやめてほしい
俺もHPが一番遅れてるわ
あんまり離れ過ぎると計算狂うことがあるからやめてほしい
74: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:08:40.50 ID:hYfmqqDP0.net
79: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:09:24.94 ID:xQykMXN00.net
>>74
体力と回復逆にすれば俺と同じだ
体力と回復逆にすれば俺と同じだ
80: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:09:25.57 ID:Ir3XqFMO0.net
>>74
99に分けて作ればいいのに
99に分けて作ればいいのに
105: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 00:11:39.68 ID:hYfmqqDP0.net
>>80
分けた方がいいのはわかるんだけどBOXに余裕がないからプラマラ中も混ぜながらしててめんどくなって全部いっしょくたにしてる。
この前まで200くらいBOX拡張したんだけどなぁ…。
分けた方がいいのはわかるんだけどBOXに余裕がないからプラマラ中も混ぜながらしててめんどくなって全部いっしょくたにしてる。
この前まで200くらいBOX拡張したんだけどなぁ…。
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1423752969/
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198作ると回復があまりに余って困る
攻撃>HP>回復だな
攻撃を0とすると
回復+60 HP+140くらい偏っとりますわ
たいした偏りじゃないけど、HPにたいして攻撃がプラス50、回復が60でHPがいつも足りない
回復に偏るわ。HPと攻撃は同じくらい
攻撃が圧倒的に少ないな
回復とHPに200以上差をつけてる
HP:攻撃:回復=2:1:1くらいに偏ってる
攻撃ばかり出過ぎて困っている。汗
HP:攻撃:回復が最近1:10:1くらいだわ…