1001: 以下、関連記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa
620:ルシファー速報:2016/05/03(火) 16:05:19.38 発信元:1.66.101.8
すまん
マヘラ周回火染めって真田の代用ある?
バサカスルト2は用意できたんだが…
マヘラ周回火染めって真田の代用ある?
バサカスルト2は用意できたんだが…
625:ルシファー速報:2016/05/03(火) 16:07:43.33 発信元:126.247.10.237
>>620
アレス装着ホルスとか
アレス装着ホルスとか
699:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:24:35.54 発信元:182.249.245.38
>>620
覚醒オロチ継承ホルスはギガグラ必要ないけど、ホルスじゃなくてフェニックス、テウルギアだとバーサーカーに攻撃潜在付けないとオチコン無しでマシンゼウス倒せない。計算したら1パーくらい残る感じだった。
覚醒オロチ継承ホルスはギガグラ必要ないけど、ホルスじゃなくてフェニックス、テウルギアだとバーサーカーに攻撃潜在付けないとオチコン無しでマシンゼウス倒せない。計算したら1パーくらい残る感じだった。
683:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:19:56.53 発信元:182.249.245.38
>>620
スルトとフェニックス(威嚇継承)かテウルギア(威嚇継承)で強化花火にしてるよ
残り二枠バーサーカーにしてるからギガグラ不要。
バーサーカーないならギガグラ必要
スルトとフェニックス(威嚇継承)かテウルギア(威嚇継承)で強化花火にしてるよ
残り二枠バーサーカーにしてるからギガグラ不要。
バーサーカーないならギガグラ必要
695:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:23:21.72 発信元:49.98.136.78
>>683
横から悪いんだが威嚇って誰に撃つんだ?
横から悪いんだが威嚇って誰に撃つんだ?
708:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:28:41.32 発信元:182.249.245.38
>>695
サダルメリク。4ターンくらいの火の強化に覚醒オロチとか継承させると最後にスキル戻ってくる。
マシンヘラでギガグラいらなくなると、両マシンゼウスに光の変換入れられるし、威嚇が火にくると、光の方の枠が空くから安定性がかなり上がる。
サダルメリク。4ターンくらいの火の強化に覚醒オロチとか継承させると最後にスキル戻ってくる。
マシンヘラでギガグラいらなくなると、両マシンゼウスに光の変換入れられるし、威嚇が火にくると、光の方の枠が空くから安定性がかなり上がる。
707:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:28:37.88 発信元:126.152.175.136
>>695
サダルメリク
サダルメリク
742:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:39:47.49 発信元:49.98.136.78
>>707 >>708 なるほど、てっきり暴圧は光染めとばかり思ってたわ
787:ルシファー速報:2016/05/03(火) 17:53:40.88 発信元:182.249.245.38
>>742
4階のサダルメリクで威嚇
6階の機甲龍用の変換
8階の旧和機甲龍用の変換
10階の強化花火
4階のサダルメリクで威嚇
6階の機甲龍用の変換
8階の旧和機甲龍用の変換
10階の強化花火
が上に書いた火ぱの役割だからかなりバリエーションあるよ。威嚇火ぱに入れると安定感段違いだからオススメ。特にマシンキラー持ち2枚入れられるならほぼギガグラ不要になるからど安定。
敵はサダルメリクでのオチコンくらい
1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa
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