でもそのおかげで列2もらえたわけで
言っても闇闇の所為での闇2列って破格の状態がてまってる言われてるところだかんあぁ
むしろ、ネフティスが火じゃなかったらなぁ・・・なんだよ
必ず入るヴァル、セポネと被ってるとか酷いわ
セトは木、ハトホル、大小は水と軽変換外してきてるのに
初期階層にくるウルズが天敵状態になってるからハトホルは水いらん
自分の鳩パと同じだった
やっぱり安定してるよね
>>593
最初のターンでウルズの体力を半分以下にすれば何とかなるよ
わかっとるが光泥がたらないと削りきれんから大嫌いだあいつよう出来てるわ
全身タイツしかロクなのがいなかった時代と比べれば ミニハク 闇メタが出てきて本当に良かった
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1423970992/
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闇メタの究極で副属性水になったのは案外良かったんだと思う
新天使の闇の子ワンチャン
※2
あいつはもうダメだ
ほんそれ
ハク水で2way有りならどれだけネフパ組みやすいか
ルミたそは究極で列2つ貰えれば闇メタ押し退けられる
くれるわけないよね…
副属性闇だったから列二つ貰えたのにね
ネフが火になったのが悪いんだよ…よりによって一番いらない色が付くから。火なら闇だったほうがよかったわ
ハクが闇水で本当に助かるのは
ネフティスじゃなくて覚醒ネプチューン
LSとエンハかかってハクアモンで水闇陣
今ではハクは四神では優遇されてるなんて言われてるけど、
最初は、なんで闇水の分岐じゃないんだよ、って感じだったもんな
結果として闇の属性強化×2になってパンドラパに就職できたわけだけども
※1
それは白メタとあわせたからなったんだと思う
てか闇メタなめすぎ覚醒はそこまで必要ないけどスキルの減少はなかなかにやくにたつから
魔王はさておき、闇水バットマンがロクでもないってどういうこと