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878:ルシファー速報:2016/09/24(土) 15:59:25.31 ID:4RwpOC9s.net
パズドラってモンストみたいにプレイヤーの情報とか作らないかね??
使用数上位とか、クリア回数とかね。普通のゲームにある戦績が欲しいのよ

収集欲がある人が多いだろうから需要はあるだろうが、、、面倒だから作らないか…………

欲しいなぁ………

880:ルシファー速報:2016/09/24(土) 16:01:36.47 ID:riYlfQG6.net
>>878
指一本も動かしたくないって
881:ルシファー速報:2016/09/24(土) 16:02:24.29 ID:/4FbjXLb.net
>>878
統計発表はイベント時にあるくらいだな
886:ルシファー速報:2016/09/24(土) 16:11:07.23 ID:eOs+69yZ.net
>>878
王冠とは別に称号制度導入すればいいよ

アテナ降臨1000周でアテナ神とか
アルテミスに100回やられてアルテミス萌えとか

892:ルシファー速報:2016/09/24(土) 16:23:57.50 ID:4RwpOC9s.net
>>886
称号はええな、王冠よりも目立ちそうだけどww
周回数も増えてプレイヤーがアクティブになって運営的にもプレモルうましだな

実装確定

896:ルシファー速報:2016/09/24(土) 16:31:06.93 ID:EjADjF/Y.net
>>892
それやると最初は称号にゲーム的なメリット無くても
大介のことだから後で落ちコン無しバッジみたいに特典つけてくるよ

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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