確認したらネプもう一体あったw
テンプレ教えて
相当めんどくさいから覚悟してね
LF転生ネプ
S転生ネプ、裏ニライカナイ×2、クラジェ
潜在水耐性35個、封印バッチ
これで封印100%、毒耐性100%になる。フレにも5個要求するし自分の5キャラには追加潜在必要だから297もさらに5体分消費する
継承にLネプに完治、クラジェに15以上の囮スキル、後は半減以上の軽減スキル、変換とエンハで完成
継承スキルは他にも候補あるけど大体こんな感じ
エアプだけど潜在軽減拡張まではせんでも97.5%カットで問題ないような気がするが
まぁ正直追加潜在分はいらないかもねwそこからさらにLSで75%軽減だから食らっても2,3桁くらいだろうからな
なにが無理って封印バッジだったw
ありがとね。参考なったわ!
そのパーティは無理でもネプパ作ってみたいな
普通に転生ネプ組んでも強いからね
やっぱ三属性75%軽減はパズルミスしても死ににくくて安心感ある
闘技場3のデータ見てて思うんだが転生ネプチューンマキナ軽減パって封印100%じゃなくてもよくないか?
もしくは軽減100%じゃなくてもよくないか?
厳密にいえば完璧じゃなくてもなんとかなることは多い
でも開幕封印飛ばしてくる敵もいるし安定周回を考えると穴は塞げるなら塞ぐべきだよ
すぐ用意できるなら、それに越した事はないけど育成難易度超高いパーティーのためにおあずけになるよりじゃんじゃん使っていく方がいいと思うのよ
時間が勿体無いじゃん
時間をかけてもネプ2体持ってないとか潜在拡張たまや大量のプラスを皆が用意できるわけでもないし
ちなみにネプの特徴は2.5倍エンハと毒と開幕封印する敵が多い水光属性75%軽減なところ
長くなるけど
◎例えば転生ネプチューンで封印100%じゃないけど水軽減100%の場合は
闘技場3で開幕封印の敵ってイースリヴァイアサンイザナミとか大体水光の敵で耐久できるし大丈夫だなと思って
他で開幕封印と言ったらセレス四神の火木とラーたまぐらいかね
スキル封印は大体5ターンだったりするから5ターンのスサノオとか継承させておけばセレス四神たまドラの階の手前で使えば
耐久もできると思うし、遭遇が1/5や2/5の確率だから高確率というわけでもないし
ベストは突入前にあらかじめ回復ドロを貯めておけばスキル使わなくても回復できたりするし
参考までに
11F 四神・・・14534の攻撃をしてくる
9F セレス・・・14864、11148、7432、17838~23784の攻撃をしてくる
7F ラーたま・・・ここでは特に緑おでんたまが出た時は前階貯めたドロップで一気に抜いた方がいいけど8Fの中国系の敵に対応するためにスサノオは使う
6Fが幻獣だからここでマキナスキル使ってスキルと水闇ドロップを貯めて、幻獣のトドメは最小限のドロップで倒す
もちろんスサノオで5ターンこれらを半減
◎ラグウェルか水チェスターで封印100%だけど水軽減100%ではない場合は
軽減が97.5%の時でも50万→12500、40万→1万、30万→7500、20万→5000ダメにまで減らせるから
こっちの場合も結構対応できると思う
【補足】
軽減が97.5%の内訳は、LS75%軽減×覚醒スキル90%軽減の場合
でも水裏天空龍だとエンハ対象外でゼウドラHP40%以下まで持って行くのが大変だから
S水着アルビダ×2、水チェスター(ラグウェル)、木マキナの水軽減80%(LS75%軽減×覚醒スキル80%=95%)がおすすめ
ただしダメージは97.5%軽減の2倍になる
もしくは97.5%軽減にしてゼウドラだけ捨てるか
まぁ妥協するなら別に転生ミネでも裏ニライカナイ3積みのテンプレでもいいし軽減率下げて封印完備でもいいからね
別にそれでも充分クリアできるし何も問題ないけどあくまで物凄い手間はかかるけど他の編成より弱点を極力減らすならというコンセプトで転生ネプサブ編成を紹介しただけで別に強く推奨してるわけでもないんでそんな細かく説明しなくていいよ
あと神エンハかかるからCWとか継承させればそこらへんは問題ないかなと
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