5: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 15:38:06.34 ID:yrtk1uup0.net

親友システム予想

・親友同士はモンスターの貸し借りが出来る。
・ただし、時間限定(一日間とか)で必ず帰ってくる(借りパク防止)
・貸し借りは同じレア度のモンスター同士
・借りたモンスターは売却、合成禁止(勝ってに究極進化前とかに出来ないように)
・一度借りたモンスターは一定期間借りられない。

強いモンスター借りて欲しくなれば、レアガチャ回す呼び水になるんじゃないっすかねぇ。

178: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 19:57:29.08 ID:Fq6t1NV+0.net


no title

181: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:00:21.55 ID:099JzQNr0.net

>>178
いちいちイラッとさせてくれるやつやなw

180: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:00:04.54 ID:LjHPsvjQ0.net

山本大介 ?@DaikeYamamoto

明日発表の親友システムは、ドラクエ5でビアンカとフローラを選ぶときのような
ドキドキ感を出せたらなと思って作りました。

184: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:02:46.30 ID:7TVrj8M20.net

>>180
じゃあ、モンスターを選ぶんかな?

186: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:04:32.11 ID:LjHPsvjQ0.net

>>184
後発のガチャキャラどんどん増えてくんだから誰選んでも先々絶対後悔する

219: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:40:57.86 ID:7TVrj8M20.net

>>186
微妙に知り合いのフレンドから選ぶよりまだマシかなー

182: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:02:30.23 ID:LjHPsvjQ0.net

1回だけフレンド選んで親友になれるとかか?
相手引退したらどうすんだよ

192: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:08:57.77 ID:5uWC2umY0.net

ドラクエとか殆どやった事ないからこの例え分からん
誰かポケモンで例えてくれ

197: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:16:12.40 ID:LjHPsvjQ0.net

>>192
サワムラーかエビワラーか選べ
選ばなかった方はこのデータでは取得出来ない

195: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:10:31.01 ID:svkQXuAH0.net

御三家の中からまた選ばされるんじゃね?

もしかしたら新御三家みたいな微妙なてまキャラ貰えるかもしれない

198: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:17:00.25 ID:099JzQNr0.net

>>195
あー全プレイヤーが共通の○択させられるのか
そうとも読み取れるな…

196: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:15:49.77 ID:UkgJfvsA0.net

フレンド選ぶまでに3日悩むシステムか

201: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:20:27.61 ID:MtV1/Ix00.net

あなたは「0」人から親友として登録されています

202: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:21:50.84 ID:svkQXuAH0.net

取り返しがつかない選択を強いられるんだろうなあ

取り返しがつかないシステムを搭載してしまったな

205: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:26:19.53 ID:Otn4IJJv0.net

逆に登録された方が嫌すぎるわwこれメリット余程無けりゃキツくないか?

206: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:26:45.30 ID:LjHPsvjQ0.net

オフゲは気軽にリセット出来てやり直しが利くがパズドラはそうもいかない
そこまでの課程に金払ってるから
ドラクエのビアンカ/フローラは突然強くなったりしないからその時納得出来る方選べばいいけどパズドラはビアンカ上方修正フローラ逝ったああああああとかなり得る

207: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:28:27.95 ID:bV7zMYE90.net

選んで損したりする要素はマジでいらん

213: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:35:12.98 ID:LjHPsvjQ0.net

どうあれユーザー間に差を付ける要素になってしまう
しかも取り返しのつかない形で

214: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:36:18.70 ID:Otn4IJJv0.net

仮に双方の合意か一方的に親友扱いされて趣味のセトパで無限廻しとかやってるとメールが来てヴェル固定要請なんぞされたら泣きたくなるわ今迄みたくサクって切れりゃいいんだけど不安感しか感じない…一応詳細くるまでは大人しくしとくけど

223: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 20:45:15.39 ID:+53aqHd10.net

直接ゲームの強弱に関係のでる選択とかではなさそうだな

227: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:06:29.58 ID:T30EjqG60.net

親友選択か・・・

234: 聖白馬ホーリーウマゴン ◆1UBGpvm.ME @\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:18:11.22 ID:sIq55Dyh0.net

親友システムの予測できた人おる?

仮説でいいから教えてくれ

249: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:40:49.18 ID:6mXe2oOq0.net

親友システム
親友になった
フレンドは枯れない

じゃね

252: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:44:28.65 ID:6mXe2oOq0.net

>>249
枯れない

一回使っても毎回使えるって意味。

プラマラでフレンド枯れる。
石消費されない、
癌は儲からない。

そろそろフレンドを最大値まで拡張させてる人が多いのでフレンド関係から石を消費させるための親友システムかと

258: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:51:20.66 ID:2gDHuG590.net

デボラ派の俺、涙目

SFCなんておっさん世代だろ・・・俺DS世代だぞ

260: 聖白馬ホーリーウマゴン ◆1UBGpvm.ME @\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:52:03.27 ID:sIq55Dyh0.net

フレンドが枯れなくなるとか、言ってる人いるがよく考えろ

そんなことしたら、みんな固定の人しか使わなくなって友情溜まらなくなるだろ

266: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/17(火) 21:55:34.11 ID:Otn4IJJv0.net

ローグの報酬でキャラ毎の攻撃回避とか追加覚醒の話し有ったけど親友枠のモンスはこういう感じで強化されるとか?うーん艦これとか良く知らないしイメージ上手く掴めんな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1424150103/

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8 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    まだあったんだパズドラ
    もうこんな古臭いシステムのゲームなんか誰もやってないだろ

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    ※1
    ざんねんながらアクティブユーザーはまだたくさんいるよ

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    システムばかりべつに古くさくないだろ。

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    友達が居ない俺達に友達を作ってくれる素晴らしい企画じゃないか

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    Google売上一位なんだよな~

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    スクエニの許可とったの?

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    なんで出血熱の話が出たのかと思ってしまった

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    ビアンカやフローラの例えからなら
    お気に入りキャラ選択して親友の持ってるそのキャラはリーダーにしてなくても借りれる
    程度じゃね?

    Reply

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