372: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 04:47:40.62

ヨミそんなに使えるのか
隠居してたもんで使い途がわからん
no title
377: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 04:56:01.30

>>372
コンボ系パーティー(ホルラー串猫犬大國)にとっての需要がはね上がった
要因は覚醒の時間延長と攻撃力
ただパズル上手い人にとっては保険というか精神安定剤みたいなもんか

382: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 04:58:41.14

>>377
パズル下手な奴にとっては麻薬
ツクヨミ抜くとまともにコンボ組めなくなる
ソースは俺

386: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 05:05:15.41

FL光ホルスにヨミ入れたら+2秒でしょ
ぶっ壊れ性能だよな…欲しすぎる…

>>382
ヨミちゃんと添い遂げるしかない

379: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 04:57:10.46

>>372
時間延長二つついてるのが色そろえ系とかコンボ系に便利なのよ

388: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/14(金) 05:05:39.75

ヨミさん無しでは生きていけない体になりました(モンスター的な意味で)

転載元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1392302386/

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