1001: 以下、関連記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa
795:ルシファー速報:2017/05/27(土) 10:27:29.679 ID:1ERmiviH0.net
同キャラ同士で限界突破
803:ルシファー速報:2017/05/27(土) 10:29:19.400 ID:RzftKuGLd.net
>>795
降臨キャラに実装しても良いよな
降臨キャラに実装しても良いよな
809:ルシファー速報:2017/05/27(土) 10:31:47.556 ID:dWEB+xlD0.net
>>795
それより転生を更に進化させると初期状態に戻って限界突破出来るようになるってどやろか?
3回とか上限決めとけばバランスも調整出来るし
既存キャラの情けないステも努力で補えますよって良いことだと思うんだがが
それより転生を更に進化させると初期状態に戻って限界突破出来るようになるってどやろか?
3回とか上限決めとけばバランスも調整出来るし
既存キャラの情けないステも努力で補えますよって良いことだと思うんだがが
面倒くさい面倒くさい言うやつはもう切り捨てで
820:ルシファー速報:2017/05/27(土) 10:35:31.200 ID:1ERmiviH0.net
>>809
たしかにめんどくさいガイジはやらなきゃいいのにな
たしかにめんどくさいガイジはやらなきゃいいのにな
842:ルシファー速報:2017/05/27(土) 10:42:36.588 ID:dWEB+xlD0.net
>>820
つかガチャ以外に課金要素出さなきゃ現状打破出来んし
ガチャ搾取嫌なら鬼周回要素が緊急で求められてるんだがな
まあ俺はガチャ搾取の育成楽な今の方針でも全然構わんが笑
つかガチャ以外に課金要素出さなきゃ現状打破出来んし
ガチャ搾取嫌なら鬼周回要素が緊急で求められてるんだがな
まあ俺はガチャ搾取の育成楽な今の方針でも全然構わんが笑
1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa
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