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424:ルシファー速報:2017/05/27(土) 16:24:37.72 ID:/xK/5Azr0.net
ワイワイやってるんだけど高確率で途中で切断されるのはなんでなん?
おかげでいつまでたっても闘技場がクリアできないぞ
430:ルシファー速報:2017/05/27(土) 17:01:02.22 ID:nLFiNP560.net
>>424
だいたいwifiのせい
通信環境見直すかキャリアにつないでやってみそ
432:ルシファー速報:2017/05/27(土) 17:16:55.50 ID:/xK/5Azr0.net
>>430
いや、すまん
相手が切断してくるって話なんだ
わざとかそうじゃないか分からんけど、すたみな商品してるぶんイラッとするよな
433:ルシファー速報:2017/05/27(土) 17:34:25.25 ID:Y+Nuv3R50.net
>>432
何パで行ってんの?
封印80%の闇アテナじゃないよね?
436:ルシファー速報:2017/05/27(土) 17:42:29.88 ID:QRpoN4gJ0.net
>>432
3人マルチだよね?
一番嫌われるのは封印が足りてない編成
敵の行動や先のフロアの構成を明らかに理解していない動き
次の人のリーダースキルが発動しないようなドロップの残し方

コンボパ使ってるなら最後かな
残すというか、自分は有効打が見込めないけど次の人には良い盤面だったり、次の人が回復必要なのに全部消しに行くとか

抜けはしないが、コンボパにイラっとした覚えがあるのはそんなパターンだった

438:ルシファー速報:2017/05/27(土) 17:48:15.22 ID:/xK/5Azr0.net
>>436
封印は足りてるから、やっぱりパズルがいかんのかな
自分のパズルに必死だから次の人のことまでは考えないことが多いな
ちょっと気をつけてみるわ
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