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162:ルシファー速報:2017/09/06(水) 08:34:39.25 ID:dRq+1pd0d.net
強い降臨やモンポキャラが進化面倒なのは良いんだよ
ガチャキャラが進化面倒とか、進化面倒な降臨キャラが産廃って意味が分からん
168:ルシファー速報:2017/09/06(水) 08:48:07.26 ID:41WgRHxqp.net
>>162
フェラーリやビンテージカーが誰でも乗れて整備楽で楽しいか?
大人の趣味ってのはそういうもんだ。子供には分からんだろうが
171:ルシファー速報:2017/09/06(水) 08:57:07.28 ID:RH61oQR60.net
>>168
大人の趣味w
174:ルシファー速報:2017/09/06(水) 08:59:46.72 ID:dRq+1pd0d.net
>>168
良い大人の趣味がガチャとか笑える
そういう括りに並びたいなら、金と手間隙かけまくれば骨董品(ヴァンパイアとか)が現役で使えてそれがステータスになるくらいの作り込みしないとな
178:ルシファー速報:2017/09/06(水) 09:12:26.68 ID:dLJeffMg0.net
>>174
ヴァンパイアはヴィンテージカー同様あくまでも趣味パで実用性は0

最新のスポーツカーの維持費用の高さ同様
コットンはキラー等ばらまいて素材かき集め

パズドラは人生の縮図

163:ルシファー速報:2017/09/06(水) 08:34:53.41 ID:tasgQDG30.net
進化にゲーム性を持たせたいなら、
新しい進化を出したら新しくダンジョンを5個でも10個でも作ったらいい
そういう意味では素材降臨というのも有りだったが
あれはあれでキャラを弱くして降臨そのものの意味をなくしてしまっていたからな

 

1001: 以下、おススメ記事をお送りします 2015/07/02(木) 16:47:13.35 ID:rusifa

 

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