903: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:52:28.17 ID:nQlje8Lm0.net

潜在覚醒イマイチ理解してないんだけど
そもそもどんな内容なの?


915: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:53:28.56 ID:DKcjxuXA0.net

>>903
回復を十字に消したら次のターンダメージ軽減とか、四個消しで回復力アップとか
複雑になりすぎる予感

931: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:55:06.30 ID:nQlje8Lm0.net

>>915
2wayみたいなの増やした感じか…
ニコ生で何種類くらい出た?

936: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:55:46.75 ID:LUIuM7le0.net

>>915
パズルゲームなんだからパズル的な新ギミックは歓迎だわ

958: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:57:59.91 ID:DKcjxuXA0.net

>>931
ホルスだけの紹介だったけど8つくらいはついてたな
自身のhp10パーアップとか自身のみのスキブとかもあったよ

>>936
既存のダンジョンがぬるくなりすぎて新規ダンジョンがそれに合わせた難易度になるのがほぼ確定だからなあ…
ローグ専用にしてほしいわ

970: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:59:17.48 ID:nQlje8Lm0.net

>>958
なんやそれ…
でもついていくのがめんどいだけでインフレ要素ではないな

980: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:04.12 ID:o1+So5k50.net

>>970
いやインフレするんじゃね
主に敵が

981: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:05.00 ID:DKcjxuXA0.net

>>970
十分インフレ要素になるぞ
ホルスは四色消したら攻撃アップって潜在覚醒もあって、4倍から4.6倍になってたからな

988: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:59.56 ID:2I6Z2daI0.net

>>981
あれパーティ全員潜在覚醒済みって言ってたしなー

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1424561723/

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コメント

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6 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    4色消し実装されたらグランは4,6×1,5になるんかね。それならだいぶてまるな

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    1体作るのどの程度の手間がかかるか…潜在覚醒にこだわったら使うパーティーが今より狭くなるんだろうな

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    あれで全モンスター同じなら多色強化だな
    ホルスだからだと思うけど

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    パズドラがすでにオワコン

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    終わりの始まり

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    あれ、まじか?4.6だったのか。4.16で変わんないなwwとか思ってたんだが。誰か覚えてるやつplz

    Reply

コメント

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