903: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:52:28.17 ID:nQlje8Lm0.net
潜在覚醒イマイチ理解してないんだけど
そもそもどんな内容なの?
そもそもどんな内容なの?
915: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:53:28.56 ID:DKcjxuXA0.net
>>903
回復を十字に消したら次のターンダメージ軽減とか、四個消しで回復力アップとか
複雑になりすぎる予感
回復を十字に消したら次のターンダメージ軽減とか、四個消しで回復力アップとか
複雑になりすぎる予感
931: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:55:06.30 ID:nQlje8Lm0.net
>>915
2wayみたいなの増やした感じか…
ニコ生で何種類くらい出た?
2wayみたいなの増やした感じか…
ニコ生で何種類くらい出た?
936: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:55:46.75 ID:LUIuM7le0.net
>>915
パズルゲームなんだからパズル的な新ギミックは歓迎だわ
パズルゲームなんだからパズル的な新ギミックは歓迎だわ
958: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:57:59.91 ID:DKcjxuXA0.net
>>931
ホルスだけの紹介だったけど8つくらいはついてたな
自身のhp10パーアップとか自身のみのスキブとかもあったよ
ホルスだけの紹介だったけど8つくらいはついてたな
自身のhp10パーアップとか自身のみのスキブとかもあったよ
>>936
既存のダンジョンがぬるくなりすぎて新規ダンジョンがそれに合わせた難易度になるのがほぼ確定だからなあ…
ローグ専用にしてほしいわ
970: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 10:59:17.48 ID:nQlje8Lm0.net
>>958
なんやそれ…
でもついていくのがめんどいだけでインフレ要素ではないな
なんやそれ…
でもついていくのがめんどいだけでインフレ要素ではないな
980: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:04.12 ID:o1+So5k50.net
>>970
いやインフレするんじゃね
主に敵が
いやインフレするんじゃね
主に敵が
981: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:05.00 ID:DKcjxuXA0.net
>>970
十分インフレ要素になるぞ
ホルスは四色消したら攻撃アップって潜在覚醒もあって、4倍から4.6倍になってたからな
十分インフレ要素になるぞ
ホルスは四色消したら攻撃アップって潜在覚醒もあって、4倍から4.6倍になってたからな
988: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 11:00:59.56 ID:2I6Z2daI0.net
>>981
あれパーティ全員潜在覚醒済みって言ってたしなー
あれパーティ全員潜在覚醒済みって言ってたしなー
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1424561723/
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4色消し実装されたらグランは4,6×1,5になるんかね。それならだいぶてまるな
1体作るのどの程度の手間がかかるか…潜在覚醒にこだわったら使うパーティーが今より狭くなるんだろうな
あれで全モンスター同じなら多色強化だな
ホルスだからだと思うけど
パズドラがすでにオワコン
終わりの始まり
あれ、まじか?4.6だったのか。4.16で変わんないなwwとか思ってたんだが。誰か覚えてるやつplz