961: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:56:36.67 ID:hFEpD0EK0.net

プラゲリってリタマラとボス倒すのどっちが効率いいの?
966: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:57:16.22 ID:R0XrFY+V0.net

>>961
ボスもプラス付きで落ちやすい

970: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:57:44.45 ID:oXr4QLWD0.net

>>961
キマイラも+落ちるけど、キマイラで手こずるならリタマラじゃない?

971: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:57:48.37 ID:K1cwLbGX0.net

>>961
ボスも普通に+付くからもったいないかと。

974: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:59:45.97 ID:VK5G+OD00.net

>>961
諦める選んでもボスのドロップ分無駄だし、言うほど縮まらないから倒す。
諦める選ぶのはボス1パン出来ない奴だけだと思ってる。

975: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 13:59:46.48 ID:eK1JzcpQi.net

>>970
理論自体間違ってはないがそもそも手こずる要素なくね

976: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 14:00:10.79 ID:hFEpD0EK0.net

>>966
>>971
>>971
ありがとう
俺のパーティーだと青キマイラ花火でギリ倒せないんだよなあ
微妙だけどリタマラなしでやってみるわ

981: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 14:00:58.31 ID:hFEpD0EK0.net

>>974
ボスワンパンできないなら諦めた方がいい?

985: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 14:03:44.84 ID:oXr4QLWD0.net

>>975
PTによっては時間かかる人もいるかと思ったけど余計だったかな~(;´・ω・)

982: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 14:01:18.64 ID:jZyJ3Vy70.net

最大の敵はボックス圧迫だろ
リタマラする意味わかってんのか

995: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/21(水) 14:05:47.12 ID:i2/52+D50.net

リタマラって経験値、ドロップ画面、BOX圧迫がめんどうだからやるんだろ

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1400631185/

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