特定のダンジョンでポイントゲット。
↓
○○ポイント以上で色ヴァルくらいのヤツが報酬
↓
ランキング報酬で上位○位まではたまどら3つ、○位までは石ひとつ
とか。
どっかのソシャゲみたいにsランクとるのに合計レアリティが左右されるのは真面目に育成させるの馬鹿らしくなるからそこは取り入れないで。
めんどくさそうだなそれ
スコアなら一周でおわるじゃん
やることなくて神々でスタミナ消費させてるのが続いてるから報酬っていう分かりやすい目標が欲しいんだよね。
やることある時は楽しいんだけど、やることないと一瞬てま飽きる。
あーいうランキングって1ヶ月単位じゃないっけか
俺の場合ぷよくえとかだったけど2、3日で上位が途方もない数字になるんでやる気失せるんだよな
ぷよくえはやったことないけど、それはやる気なくす、てかライト層詰みじゃね?
スクフェスはパズドラで例えると
地獄級…50pt
超級…40pt
上級…25pt
中級…15pt
みたいなポイント制で期間内に一定のポイントまで行ったら必ずもらえる。
あのゲームも同じ曲ばっかで飽きるけど、イベントのおかげで俺は楽しめてる。
ランキング要素がなかったのもパズドラが流行った要素の一つって言う人もいるし、一概にこれが盛り上げ要素とは言えないかもだけど。
色ヴァルぐらいじゃ全くやる気でねえ
色エキドナなら石が稼げるなスキルも同じ効果で名前だけ色ごとに変えればなおさら
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1400749192/
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ランキング報酬はないって山Pいってたやろ
一定のポイント貯めて報酬ってのは降臨出来ない初心者でも楽しめるしいいとは思うけどランキングやらなかったら課金額が落ちそう
ガチャ引かなくてもそこそこ強いやつ手に入るわけだし
トップが廃人とチーターばっかりになるやろ
あのイベントのいいところは課金しなくてもレアカードが手に入るのとイベントの曲も経験値はいるから初心者救済になるとこ