748: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:11:10.01 ID:IMI6sw6y0.net

回復タイプというより、てまぁは「回復力」を過大評価してると思う

ステアップの修正だってHP・攻撃は+20個分なのに、回復だけは+16.6個分
光ホルスも攻撃を上げて回復を下げた(回復は攻撃より重要だと考えている証拠)

758: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:13:07.39 ID:TxmPyvk/0.net

>>748
吸魔系もなんかやけに警戒してるし回復付いただけの変換が
最短ターンが数ターン伸びたりしてるしめっちゃ過大評価というか警戒してるよな
…HPがギリ足りなくて死ぬってパターンが意外と多いのかもしれん
てまぁは運営だからその辺は分かるだろうし

763: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:13:36.54 ID:PhKk9tqd0.net

>>748
過大評価はむしろHPの方だろう
攻撃2.5倍回復2.5倍はいるけどHPは2倍2.5倍しかいない

766: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:13:43.24 ID:rPjUYuM30.net

>>748
そりゃ殴り合いでコンテニュー狙ってるからな

782: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:15:42.71 ID:0ORPbphT0.net

>>766
コンテニューしたくないのに「はい」になっちまったあの日

781: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:15:42.39 ID:SOtm1yTV0.net

>>748
熱い殴り合いというのは
実質「数ターンの回復耐久」なわけよ。

最近のそのバランスに重きをおいてる山カスが
回復力を警戒するのは当然やで

768: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 00:13:57.17 ID:KkGrqgwx0.net

回復で粘られてクリアとかコンテ石集金が出来なくなるからな
他ゲーに比べて良運営だとは思うけど集金の為に押さえるところはきっちり押さえている
おまえら射精心を煽られるのもほどほどにな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1402490470/

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3 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    最後のレス、笑った。
    射幸心でなく射「精」心になっている。

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    課題は評価するもの(至言)

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    ホルスの回復下げて攻撃上げたのは
    攻撃の方が価値があると
    思ったからだろ

    Reply

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