233: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/24(火) 11:06:34.95 ID:4WoK0dB/0.net
そろそろ思考時間制限とか来そうな気がする
10秒以内にドロップ動かさないと敵のターンに移るみたいな
10秒以内にドロップ動かさないと敵のターンに移るみたいな
253: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/24(火) 11:08:29.13 ID:VL5n6AIG0.net
>>233
それは絶対ない
それは絶対ない
277: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/24(火) 11:11:16.16 ID:bFLMDKsO0.net
>>233
急に通話がかかってきたりとか、
タスクを間違って切り替えたときの処理が端末ごとに違うから、
ややこしすぎて多分やらないと思う。
タスク切り替えたら時間進まないならスクリーンショットとかで幾らでもできちゃうしね。
スマフォだけじゃなくタブレットとかでも動くようにしてるから尚更。
急に通話がかかってきたりとか、
タスクを間違って切り替えたときの処理が端末ごとに違うから、
ややこしすぎて多分やらないと思う。
タスク切り替えたら時間進まないならスクリーンショットとかで幾らでもできちゃうしね。
スマフォだけじゃなくタブレットとかでも動くようにしてるから尚更。
292: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/24(火) 11:12:41.71 ID:1q0lfNhK0.net
>>233
もう新しい要素いらん。
だいたい、火ドロップが落ちやすくなるとか意味不明
もう新しい要素いらん。
だいたい、火ドロップが落ちやすくなるとか意味不明
316: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/06/24(火) 11:15:28.74 ID:Yi3JD4Et0.net
>>233
それやるくらいなら 暗闇をそれにしてくれればよかったな
10秒見せてその後暗闇 これなら暗闇使う敵も増やせて 使いどこらのない暗闇覚醒にも光が
それやるくらいなら 暗闇をそれにしてくれればよかったな
10秒見せてその後暗闇 これなら暗闇使う敵も増やせて 使いどこらのない暗闇覚醒にも光が
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1403573985/
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