新スキル考案(7)S「属性変化・火」3ターンの間.自軍の属性を火一色に変える ターン10(MAX5) 説明 自軍の属性をそろえられるので、属性にかかわるLSをうまく利用して、大ダメージをあたえたり、バインドを防いだりする.※各属性の同スキルあり #パズドラ
— nimu_bot (@nimu_gifu_bot) 2015, 1月 6
新スキル考案(18)S「敵属性変化・火」敵の属性を火に変える ターン30(MAX25)説明 複数敵の属性を火に変化させることにより、弱点攻撃を行いやすくする.特に異属性複数ボス戦では有効で、また弱点属性をついたパーティー以外で戦闘に望みやすい.※各属性の同スキルあり #パズドラ
— nimu_bot (@nimu_gifu_bot) 2015, 1月 7
属性変化とは関係ないですが、BOXの隅っこでスキルMAXで臭い息まき散らしてるモルボルにも救済をww
新スキル考案(51)LS「天国への息吹」スキル「くさい息」発動中に「ブレス」スキル使用すると相互の効果が3倍になる 説明 ブレスの威力と毒効果が3倍になる.モルボルのLSをこっちにしてほしい.歌ってくさい息まき散らすくせに体力回復って意味わからん.どんだけ仲間Mやねん #パズドラ
— nimu_bot (@nimu_gifu_bot) 2015, 1月 8
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さすがに味方全員とか敵の属性変更はなんでもありすぎる気が
強いけど面白みがない
こんなのまでまとめるようになったのか
最近まとめタイトルも変なふうになってきてるしそろそろオワコンか
ルシファー速報はこんなもんよ
ぷよクエだかのゲームも紹介してたしな
ボス「先制マイティーですまんな」