843: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:09:27.71 ID:Q146JlUF0.net
うずめって今どういう扱いなのかな?
プラスちょっとしか振ってなくて自分では全く使ったことないんだけど
出しておくと赤い人たちから申請がくる
メインのH石巣が最近全然使ってもらえないからウズメにプラス振るべき?
まだサブでよく使うアテナもエキドナもプラス振ってる途中なんだけど
最近のイベントがあるから友情ポイントも欲しい
未育成の赤ソニアも居るけどどれにプラス振ればいいのか悩んでる
プラスちょっとしか振ってなくて自分では全く使ったことないんだけど
出しておくと赤い人たちから申請がくる
メインのH石巣が最近全然使ってもらえないからウズメにプラス振るべき?
まだサブでよく使うアテナもエキドナもプラス振ってる途中なんだけど
最近のイベントがあるから友情ポイントも欲しい
未育成の赤ソニアも居るけどどれにプラス振ればいいのか悩んでる
846: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:15:00.27 ID:SWHAkEHz0.net
>>843
ウズメパ今試運転中なんだけど、赤おでんとの相性抜群よ
50%以上というHP制限でも比較的ゆるいものだし、火属性なら何突っ込んでも倍率かかる。スキブがないことも赤おでんと組むことで補えるし、属性強化も稼げる
ほんとサブの幅がクソ広いからいろいろ組み合わせ出来そうで楽しい
ウズメパ今試運転中なんだけど、赤おでんとの相性抜群よ
50%以上というHP制限でも比較的ゆるいものだし、火属性なら何突っ込んでも倍率かかる。スキブがないことも赤おでんと組むことで補えるし、属性強化も稼げる
ほんとサブの幅がクソ広いからいろいろ組み合わせ出来そうで楽しい
847: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:15:35.39 ID:IswiTe150.net
>>843
ウズメ強いと思うよ50%以上属性3.5倍はやっぱり破格の性能だね
HPも増えるしお手軽だとは思う
ただ個人的にウルドが強化されてからフレンド減った印象
ウズメ強いと思うよ50%以上属性3.5倍はやっぱり破格の性能だね
HPも増えるしお手軽だとは思う
ただ個人的にウルドが強化されてからフレンド減った印象
855: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:26:58.93 ID:7WbqvZpJ0.net
>>847
ウズメは9割ダメくらうと等倍になるからな
ウルド体力減っても倍率が掛かるのがデカいわ
どっちもフレンドでしか使った事無いけど
ウズメは9割ダメくらうと等倍になるからな
ウルド体力減っても倍率が掛かるのがデカいわ
どっちもフレンドでしか使った事無いけど
857: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:31:18.42 ID:uQb0GB3n0.net
>>843
フレンド含めてパーティ編成の幅が広くてどの組み合わせももそこそこ強いけど、極めてもいまいち伸び悩む印象
フレンド含めてパーティ編成の幅が広くてどの組み合わせももそこそこ強いけど、極めてもいまいち伸び悩む印象
908: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:58:35.03 ID:Q146JlUF0.net
>>846
>>847
好印象だけど
>>857
プラスを優先して振るほどではない
って感じかなありがとう
>>847
好印象だけど
>>857
プラスを優先して振るほどではない
って感じかなありがとう
856: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:28:43.27 ID:vIekTW3b0.net
ウズメの利点は50%切ってもスキルですぐ復帰出来るのがいいよね
赤おでんと組むとそうそう切らないけど
赤おでんと組むとそうそう切らないけど
866: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:37:05.89 ID:NKFHhMrB0.net
>>856
そのかわり50%切ったら簡単に復帰は出来ない
ヤマタケなりウルドが欲しくなる
そのかわり50%切ったら簡単に復帰は出来ない
ヤマタケなりウルドが欲しくなる
864: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:36:43.77 ID:sg+Milst0.net
ウズメは鼓舞ループすればHPと回復の両方に倍率かかるってのが長所なのに
それを捨てて赤おでんと組んだら意味が無いだろ
それを捨てて赤おでんと組んだら意味が無いだろ
876: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:41:42.84 ID:5SRAQg/l0.net
>>864
鼓舞ループ(コラボスキラゲ)
最近手に入った俺にとっては厳しいですわ
赤おでんと組む利点は列強とスキブかな、ループできるなら相当強いんだろうけど
鼓舞ループ(コラボスキラゲ)
最近手に入った俺にとっては厳しいですわ
赤おでんと組む利点は列強とスキブかな、ループできるなら相当強いんだろうけど
892: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:48:56.34 ID:IswiTe150.net
>>876
ループさせても火の低い回復は+で補わないときつそう
あと3あげだしピィであげてもいいんだぞ?
ループさせても火の低い回復は+で補わないときつそう
あと3あげだしピィであげてもいいんだぞ?
904: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:56:35.82 ID:5SRAQg/l0.net
>>892
ミネルヴァ脱法かしたからそっちに食わせるわ
ミネルヴァ脱法かしたからそっちに食わせるわ
921: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 23:04:30.72 ID:sg+Milst0.net
>>876
列とスキブは入るけどおでんと組んだら倍率9倍以下になって回復も下がるから
HP制限付きの劣化シヴァパになってしまう
列とスキブは入るけどおでんと組んだら倍率9倍以下になって回復も下がるから
HP制限付きの劣化シヴァパになってしまう
923: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 23:07:03.92 ID:5SRAQg/l0.net
>>921
実際使ってみたとこの感触はそうだったんだがオール297くらいになると変わるもんか
ひとまずABコラボきてからだな
実際使ってみたとこの感触はそうだったんだがオール297くらいになると変わるもんか
ひとまずABコラボきてからだな
891: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:48:47.19 ID:SWHAkEHz0.net
>>864
短いダンジョンだとおでんの方がいい場合もあるよ。ダメージ食らわない想定のダンジョンならなおさらね
赤おでんのLSでかなりHP増えるし、半分以下になるまで結構余裕もてるよ
短いダンジョンだとおでんの方がいい場合もあるよ。ダメージ食らわない想定のダンジョンならなおさらね
赤おでんのLSでかなりHP増えるし、半分以下になるまで結構余裕もてるよ
869: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:39:09.97 ID:SWHAkEHz0.net
ウズメパに狼様お迎えしたい
狼様、副属性火ついたおかげでウズメちゃんのLS範囲になったし、弱点のバインド対策、ダメ食らった時の復帰にも最適。ホント最後のピースが埋まる感じ
新旧和神フェス来ないかなー
狼様、副属性火ついたおかげでウズメちゃんのLS範囲になったし、弱点のバインド対策、ダメ食らった時の復帰にも最適。ホント最後のピースが埋まる感じ
新旧和神フェス来ないかなー
871: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:39:50.57 ID:joBeFvcd0.net
うずめの究極はショックだったよね…おっとりぽわぽわが消えちゃったのが…
877: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:42:17.13 ID:qHjDTfy/0.net
ウズメは運営と寝たから強いんだぞ!
896: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:50:30.24 ID:PbuHgHiH0.net
ウズメループできても死んでる回復が並みの回復になるだけだからな
プラスあれば違うのかもしれんが盆踊りに頼りたい状況になったら既に手遅れなことが多い
プラスあれば違うのかもしれんが盆踊りに頼りたい状況になったら既に手遅れなことが多い
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1421676351/
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バインド回復させたい時に使うからとっとく感じなんどが
そもそもLFのスキルが回復エンハと3色陣じゃ当たり前すぎるほど3色陣の方が良い
回復1.5倍になったところでLF水HP回復1.8倍のサブ全水染めじゃない状態と同程度の回復力しかない
3.3倍と3.5倍もほぼ変わらないし半分切った時点で立場逆転するしスキブもないしウズメ使う利点がマジでない
ってみんなでサゲ続ければいつかバインド耐性2付いて火パの救世主、女神って呼ばれるようになるって妄想してる
ウズメパ回復エンハで回復6000+自動回復で2000回復だから回復には困らんかな
おでん究極でHP2倍になったらウズメおでんでHP6万近くなるしおでんと組むのは究極次第かな
ウルドは耐久型ウズメは速攻型で
究極ヤマタケと組ませたらどうだろうか、列強とHPが赤おでんと比べて見劣りはするけども
クリシュナと同じでウズメもスキブ足りないからサブにヤマタケほしくなるな
Hウズメ使ってたけどウルド迎えてから倉庫番してるよ
今じゃLFバインドしてくるところにサブで入れるくらい
強いけどHPを3割くらいまで落とされるとまず復帰できないから不便だったんだよな
確かにウルド増えてウズメ減ったかなぁ
それでもHなウズメちゃん使い続けるよ!
ワダツミ、マーキュリー、新しい火光の龍の降臨がクリア出来ん
新しいのはサブ変えれば何とかなりそうな気がするけど???
ウズメの強さは実際に使わないと分からない。HP増がついてからは50%切りにくくなったし、適当な面子でもいろんな所行ける
赤関羽入れてLFウズメで3000回復は超快適
スキルの回復やスキブの数的にも関羽有り無しじゃ全く違ってくると思う
先制飛んでこないところなら断然ウズメだな
ウズメで行けるとこは他でもいけるけど、他で行けるとこにウズメじゃいけないこともある
チャレダン10はその最たるものだね
そんでもって周回パとしてはLF変換かつスキブ持ちの赤関羽ウルドに勝てないんだからいくらHP回復あります!!強いっす!!って言われても周回じゃ意味ねえし、ウルドと違ってチャレダン10行けてないじゃん自慢の回復HPどうしたよって話
折角8ターンスキルにバインド4ターン回復効果付いてバインドに弱い火にとって女神になれそうなのにバインド耐性ないのがダメ。さっさと分岐か脱法しろ
ウズメはヤマタケ赤関羽レイラン千代女で使ってる。周回しやすくてだいぶ気に入ってる。HP38000弱回復スキル込み6000自動回復3000とか強いに決まってる。
もちろんヤマタケ関羽もリーダーにすることあるけどウズメも余裕で現役だわ
※12
いいからお前は一つチャレ10勝てるのつくれるようになれよ。誰もチャレ10いけるだなんて思ってねえわ
ウズメは死ぬ要素無いから楽。
プラスふらなくても回復力そこそこあるし
ウルドと比べられるのは仕方ないね。
ウルドは回復したいなら陣があるし。曹操がてまったらウルドは更に強くなるし。
個人的にはウズメのポジションは今のままの方が良いなぁ
あまり強化されるとピンポイントで対策されたりしちゃうし
あとプラスは好きで使いたいなら振れば良いと思う
※1
場合によるんじゃないかな
ダンジョンやパーティによっては回復が追い付きにくくなるような事もあるし保険としてでもループさせておくとやっぱり安心感が違うよ
まあ、バインド解除として使うことの方が多いのも事実なんだけどね……
火キチフレンドで集めとけばなに選んでもだいたいオーケーなのは周回に向いてると思うがな
ウズメめっちゃほしくてガチャ回して出たのに結局使わなくてもなんとかなってるという
ウルドが使いやすいんだよな~
回復死んでるって・・・LFウズメで毎ターン2000回復するし、ウズメ自体の回復力もかなり高いんですが