457: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:19:59.99 ID:72+BJfjj0.net
過去キャラを大事にするとか言うならデーモンやキマイラやカーバンクルを究極進化させろ!
458: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:20:28.30 ID:+BuiAd0p0.net
>>457
どうせ使わないだろ
どうせ使わないだろ
467: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:22:23.73 ID:72+BJfjj0.net
>>458
性能次第では使わんこともないぞ
性能次第では使わんこともないぞ
479: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:25:52.09 ID:+BuiAd0p0.net
>>467
覚醒優秀なガチャドラの方でよくね?
覚醒優秀なガチャドラの方でよくね?
463: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:21:09.98 ID:ZbfWNNKp0.net
>>457
降臨にそいつら出てきて余計面倒なことになりそうだな
降臨にそいつら出てきて余計面倒なことになりそうだな
465: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:22:04.82 ID:q6LiGOX/0.net
>>457
究極キマイラさんが敵で出てきたらめちゃくちゃ強そう
究極キマイラさんが敵で出てきたらめちゃくちゃ強そう
470: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:23:01.91 ID:OOWIqu2s0.net
>>465
出会っただけでゲームオーバーになるな
出会っただけでゲームオーバーになるな
464: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 11:21:29.85 ID:5ovLWuhm0.net
過去キャラを大事にするなんて本気で言ってないだろ
事実ここ半年で実装されたキャラなんて過去のキャラのLSにHPや回復やらがあがるやつばかり
事実ここ半年で実装されたキャラなんて過去のキャラのLSにHPや回復やらがあがるやつばかり
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1421753226/
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ガチャ限と降臨の話だろ
青おでんそろそろ究極させてやれよ…
性能云々より絵に飽きたわ
デーモンキマイラカーバンクルは敵としてみたくないから究極しなくていい
ただでさえ強いのにこれ以上強くなられては困る
ゴーレムもいるんですが…
無課金を大事にするとむしろ続かない
風当たりが強くないと
デーモンたちってさ、降臨ダンジョンで使ってくる「イビルスラッシュ」を使えるようにしてほしいんだなぁ
忍者部隊も上忍までいくと固有スキルができるのにデーモンたちはボムのまま。
ちょっと扱い違いすぎないか??
昔からいるんだからパイレーツとかではなくってデーモンたちを育てようよ~
カーバンクルってなんで☆2から急に4になるんだ?
使えないモンスターがそのままだと価値がまったく無いモンスターというものが生まれているわけで、それは倒すだけの作業になる。
○○りん系みたくどんな敵も最後まで育てればスキルが代わって使えるようになるってすれば、ゲームとしての完成度が上がる
切にそれは願ってる。ナイトや中忍からずっと来てないからあのあたりにスポットライト当ててほしい
敵で出てくると強いけど仲間になると弱いの典型的例
こいつら何かのスキル上げに使えるわけでも、キャラとして強いわけでも、経験値や金になるわけでもないし何なの
いっそのことプラスつかないならドロップしない方がましなんだが
ゲームなんだし、完全なはずれ枠がいてもいいと思う