170: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:35:13.82 ID:cckjVmyn0.net
延長でパズル ドラゴンエンハでドラゴンズってとこだろうけど
なんでそんな名前にしたのとはなる
なんでそんな名前にしたのとはなる
218: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:43:25.72 ID:4zUeaviB0.net
>>170
どうせなら5色or6色陣+ドラゴン2倍エンハぐらいぶっ飛んでても良かったのに
どうせなら5色or6色陣+ドラゴン2倍エンハぐらいぶっ飛んでても良かったのに
226: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:45:03.59 ID:IfstsQtm0.net
>>218
ゲーム名を冠したスキルだし、もっと強くあってほしかったわ
ゲーム名を冠したスキルだし、もっと強くあってほしかったわ
230: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:46:22.86 ID:cckjVmyn0.net
>>226
でも降臨キャラとしてみたらそれなりに有用な気もする
でも降臨キャラとしてみたらそれなりに有用な気もする
266: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:52:18.10 ID:4zUeaviB0.net
>>226
隣にドラりんいるんだしせめてエンハは2倍にして欲しかったな
操作延長とオマケ1.5倍エンハという実験段階スキルの組み合わせでスゴい微妙感溢れてる
隣にドラりんいるんだしせめてエンハは2倍にして欲しかったな
操作延長とオマケ1.5倍エンハという実験段階スキルの組み合わせでスゴい微妙感溢れてる
270: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:53:13.23 ID:hL4aVplI0.net
>>266
でも2だとてまりすぎじゃない?
でも2だとてまりすぎじゃない?
298: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:57:33.65 ID:4zUeaviB0.net
>>270
他のタイプエンハは2.5倍いるしバランス取れると思うけどなぁ
光のドラゴンエンハなんて他のパーティーに影響少なそうだしいいかなと
他のタイプエンハは2.5倍いるしバランス取れると思うけどなぁ
光のドラゴンエンハなんて他のパーティーに影響少なそうだしいいかなと
311: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:59:06.08 ID:0jt53K810.net
>>270
2倍にしてようやく列パに並ぶくらいじゃね?
LSもドラゴン3倍、5色で2倍とかの方がてまってて素敵だったわ。
2倍にしてようやく列パに並ぶくらいじゃね?
LSもドラゴン3倍、5色で2倍とかの方がてまってて素敵だったわ。
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1421940338/
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操作延長5秒があるから、エンハンス1.5倍なんだろ
2倍でよかったよ
>1 操作時間延長つけてパズルしやすくしても、現状で似たようなターン数でパズルしなくても火力が出るキャラが他にいくらでもいるからな~
高難度のパズルとタイプがドラゴンでパズドラの本質みたいなモンスターだ
使える使えないじゃなくて使ってみたいわ