786: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:30:03.14 ID:LIRuZEjD0.net
体力タイプと回復タイプより
HPup回復upついてる他のタイプの方がHPと回復と攻撃が高い
HPup回復upついてる他のタイプの方がHPと回復と攻撃が高い
なんだこのゲーム
790: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:30:36.81 ID:uxQUSbNP0.net
>>786
よくわからんよなそこらへん
調整が下手くそだとした言えん
よくわからんよなそこらへん
調整が下手くそだとした言えん
801: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:32:10.79 ID:1ruh7bF20.net
>>786
攻撃倍率2.5倍に抑えられたときのHP1.5倍はともかくソニアとかの回復は2.5倍になるとか調整狂ってるよなw
攻撃倍率2.5倍に抑えられたときのHP1.5倍はともかくソニアとかの回復は2.5倍になるとか調整狂ってるよなw
825: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:34:41.73 ID:3WN6X5E90.net
>>786
ほんこれ
体力パはHP低くて回復高かったりして
回復パはHP高くて回復低かったりする
ほんこれ
体力パはHP低くて回復高かったりして
回復パはHP高くて回復低かったりする
マジで根本的にゲームバランス取れてない
835: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:36:08.93 ID:pQ+faNQU0.net
>>825
逆じゃね?
逆じゃね?
860: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 17:39:39.92 ID:3WN6X5E90.net
>>835
ホントにパズドラやってるか?
ホントにパズドラやってるか?
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1422341953/
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>>825は青ソニアのこと言ってるんだろうね
体力も十分あるけど
むしろバランス取るために各タイプにステもばらけさせてるのでは
スクルドの事かと思った。
回復パで回復が腐ってるのはなんだろう?
サンタサクヤ?白メタかな? 両方とも言うほど体力>回復のイメージ無いけどね。
回復タイプとか体力タイプとかステによるタイプ分けは失敗だったね
タイプ自体が形骸化して、アイコンの違いでしかなくなってると思う
回復タイプは特にステのバランスが悪いと思うわ
体力と攻撃はステ三種が高・中・低みたいに別れる感じになるけど
回復だけ高(回復)・低・低になるのよね
回復タイプは回復高いと思われてて、他のタイプと違って回復に倍率かかると産廃待ったなしなのに、倍率かかった他のタイプより回復量少ないからほんと使えない。