864: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:21:55.91 ID:tDfqog7Z0.net
キルアってどうやばかったの?
闇の列強化と闇4倍なのはやばそうだけど先制攻撃で死ぬよね
闇の列強化と闇4倍なのはやばそうだけど先制攻撃で死ぬよね
881: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:23:20.03 ID:A4ZL1YcF0.net
>>864
満タン4倍が叩き売られた当たりから息してない
満タン4倍が叩き売られた当たりから息してない
885: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:23:32.31 ID:HnoRK4P30.net
>>864
当時はインフレも闇メタ以外たいしたことなくて
先制攻撃とかイヤがらせ変換とか少なかった
当時はインフレも闇メタ以外たいしたことなくて
先制攻撃とかイヤがらせ変換とか少なかった
890: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:23:52.89 ID:FUA01HSb0.net
>>864
キルアは雑魚ダンジョンの周回がはやかっただけ
キルアは雑魚ダンジョンの周回がはやかっただけ
904: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:25:14.56 ID:LxF7zTsR0.net
>>864
「すまん、キルアでよくね?」っていう煽りが流行っただけ
実際はスペダン周回が速い程度
「すまん、キルアでよくね?」っていう煽りが流行っただけ
実際はスペダン周回が速い程度
909: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 18:25:44.99 ID:tDfqog7Z0.net
>>881>>885>>890
なるほどね、出た当初の環境ではかなり強くて
かつ対策取られたダンジョンも少なかったわけか
なるほどね、出た当初の環境ではかなり強くて
かつ対策取られたダンジョンも少なかったわけか
曲芸士はどうなるんだろうな
対策は取りづらそうだけど回復2回消したらダメージ吸収のボスとか出してくるのかな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1425195846/
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たしか白メタ4倍で騒がれたあとにキルア闇4倍が出たからそれも騒ぎが大きくなった要因じゃなかったっけ?
記憶は曖昧だけど
既存の周回が捗るってだけ
赤おでんとかそういうたぐいに近いものだから曲芸みたいに最適解なわけじゃない
当時ゼウス愛用してたから、キルアの登場は曲芸どころじゃない程萎えたな
所詮先制に弱い周回マシンなんだけど
あくまで周回用だった
別に強いとかそういうのじゃない
曲芸士は回復2こんぼは結構難しい
お手軽49倍っても闇1、2コンボじゃ倒しきれないことがままある
列作るなりコンボ数増やすなりしないといけないから結局はパズル力がいる印象
周回とかいまだにキルア愛用してる
一番最初に引いたコラボガチャの1発目で出てく来てくれたから愛着ある
キルアは五右衛門最適パ無くても、無課金でも神々高速周回できるようになって煽り合いのネタに使われただけ
曲芸対策はこっちが回復したときに同じ割合で一緒に回復するボスとかかな
毒と同じようなダメージ判定なら他のパーティは工夫次第でなんとでもなるし
曲芸はガチ構成であればあるほど高回復で闇回2色陣だとアホほど回復するし