251: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:24:09.00 .net
パールちゃんは進化素材になる降臨キャラは予想されてない?
260: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:34:58.08 .net
>>251
こしゅまるとクーフー
264: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:42:19.66 .net
>>260
こしゅまるはともかく、クーフーって・・・
277: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:50:51.28 .net
>>264
槍見比べてみ
282: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:54:22.48 .net
>>277
thx クーフーとりにいかんと
283: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:54:24.09 .net
>>264
槍が火クーフーと一緒らしい
こしゅまるが列自動回復スキブで火クーフーがHP、木泥強化、攻撃強化、WAYか
この2つだと列スキブwayあたりもらうことになんのかな
列列列みたいなことになって欲しかったんだけどなぁヴィーナスみたいに
289: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:58:39.32 .net
クーフーって経験値170も食うのかよ
降臨泥さんだと進化素材集めと合わせて面倒すぎるな
291: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/02(月) 23:59:13.99 .net
>>289
コシュマルもなかなかだよ
293: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:00:23.07 .net
クーフー、こしゅまる、ジークは進化前70めんどい
現時点で確定じゃないからチョキ放り込んで無駄になる可能性ががが
298: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:01:13.81 .net
どうせコシュ来ないとだし様子見っすわ
299: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:01:42.24 .net
そもそもパールちゃんが2体しかいなかった・・・・
317: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:09:36.01 .net
マジかよ、、、コシュとクーフーで合計400万近く経験値食わせて、クーフーは進化進化究極の素材計15個
そんだけ食わせても、列、自動回復、スキブ、HP、木泥強化、攻撃強化、WAYから選択とかマジ終わってんじゃねーか
覚醒究極のLS、覚醒追加のルールどうなってたっけ?
323: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:12:15.06 .net
LSは食わせたモンスターに関連性はない
覚醒は食わせたモンスターから引き継ぎだがネプという例外がいる
例外なしで完全に引き継ぎされてるのはタイプくらいかな
335: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:18:26.25 .net
クーフーさんとこしゅまるかぁ。両マの火クーフーさんともお別れか
まぁ、攻撃態勢はエリーゼも火劉備も髭もいるしいいよね?
こしゅまるは全くスキレベ上がらなくて放置してたのがいるわ
339: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:21:50.79 .net
>>335 ???「ほ、ほら今ならデブで簡単にレベラゲできるし、せっかくの両マを素材にするのは勿体ないだろ?」
レベラゲより進化素材がめんどいよね、うん
356: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 00:38:21.36 .net
お、50レベの進化前クーフーリンおった
ラッキー
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1425292470/
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ふと思ったけど最初の覚醒3人組は別に素材はイラストに反映されてないよな…
絵師が自由に描けなくなるしイラストに部位反映させなくてもいいと思うんだけどなぁ、どうしてこうなった