476: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:34:08.28 ID:GBL7vGL70.net

パズドラ以外のアプリに触れると、肝心のパズル画面のUIの時代遅れ感が一番悲惨なんだよなぁ

他のゲームは処理は重くても少なくてもPS1レベルはあるけど
パズドラは未だにスーファミレベルの動きのなさ。

顔アイコンが並んでるだけで、攻撃エフェクトもゴミみたいなもんだし
よくこんなゲームが覇権とれたよなーとは思うね。
ろくなソシャゲなかったおかげでこんな酷いつくりでも課金するバカがいたんだろうけど・・

485: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:36:10.03 ID:2jmQqamj0.net

>>476
ダメージ表示なんとかならんのかねぇ
特にリーダーの左が見切れてるの

489: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:37:11.49 ID:h9OXS0PO0.net

>>485
ダメージもだし、先制スキルとか消えるの早くてなに言ってんのかわかんねーし
アイコンタップで詳細くらい表示させろよ

506: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:40:31.30 ID:WzGtDwjm0.net

>>485
ダメ10万overで「10万」みたいな表記でいい。どこぞのSRPGみたいだが

509: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:40:45.35 ID:GBL7vGL70.net

>>485
つかダメージなんであんな見づらくしてるのか意味不明だなw

合計ダメージの表示をわかりやすく出すUIも作れないのかな?
この手の批判って相当ユーザーから昔から出てそうだけど

殿様商売やってきたからわざわざ金かけて修正する必要ないと思ってたのかね?

パーティー編成画面の画像をちょっと大きくするだけで、パズドラは重くなっちゃうとか
山本がほざいてたけど、どんだけ無能な開発チームなんだろうと思ってしまう

517: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:42:49.79 ID:aevujC3b0.net

>>509
あれは別の画像をまたロードしないといけなくなるとかじゃなかった?
昔は火力低かったけど今は超火力すぐ出せるんだし今に合わせて表示変えて欲しいな

501: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 12:39:11.75 ID:8kOxd7VZ0.net

>>476
画質より操作性を取ったから他よりましなんだろ
ソシャゲは重い時点で致命的

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1421679267/

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14 Comments

  1. ルシファー@名無しさん |

    ロード時間ながくなるぐらいならよっぽどいまのままのほうがいいわ、そこらへん山本が理解してるからこんな流行ったんでしょ

    Reply
  2. ルシファー@名無しさん |

    パズドラにマシなエフェクトとか求めてないんで軽い方がいいです
    ただ確かにダメージは見やすくしてほしいなあ

    Reply
  3. ルシファー@名無しさん |

    最近はいくらか開発にも金やってるんじゃないかねえ
    少なくとも新神実装して即修正みたいなやり方は減った
    まあUIに金かけてるかは知らんけど

    Reply
  4. ルシファー@名無しさん |

    リーダーのダメージ見切れるからもっとわかりやすい表示にしてほしい。最後に総ダメージ数値だすとかもやってくれるとありがたい

    Reply
  5. ルシファー@名無しさん |

    敵1体の時だけダメージ表記1つにして足していってほしいな
    合計でどれだけ火力出たのか気になるし

    Reply
  6. ルシファー@名無しさん |

    こんなゲームに課金してる奴(笑)

    Reply
  7. ルシファー@名無しさん |

    ほんと数字が見づらい

    Reply
  8. ルシファー@名無しさん |

    リザルトの最後に最大ダメと最低ダメを表示すればいいよ
    合計も各モンスター別も

    Reply
  9. ルシファー@名無しさん |

    重くなるエフェクトや表示はオプションでオンオフできれば解決できるし、確かにそろそろUIを変える時期に来ているのかもしれないな

    Reply
  10. ルシファー@名無しさん |

    火力なんて計算すれば事足りるしどうでもいいわ

    Reply
  11. ルシファー@名無しさん |

    アヌビスの頃に騒げや

    Reply
  12. ルシファー@名無しさん |

    火力表示は一体ずつ上下交互表示するだけでもそこそこ見やすくなると思うんだけど。

    Reply
  13. ルシファー@名無しさん |

    火力表示の妥協に関しては意識が低いとしか思えないし
    擁護も自分ができる奴と錯覚してるのが痛い

    Reply
  14. ルシファー@名無しさん |

    アケ版みたいなモンスターの動作が付いたりエフェクト、カウンタの強化のリッチ版と
    旧来現行の2Ver.をリリースすればスマホ低スペ民も安心

    Reply

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